(1-2)Unity3D/2D:Sprite Renderer組件詳解

1.要點: (1).一個Sprite遊戲對象,至少擁有兩個組件,Transform組件和Sprite Renderer組件。其中Sprite Renderer組件就是用來在Scene中渲染顯示出圖像。 (2).若Sprite Renderer組件未被**,或則其中的Sprite屬性爲None,則在Scene中都不會渲染顯示出圖像來。如下兩圖所示: 2.組件屬性: (1).【Sprite屬性】:Sp
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