Unity Line Renderer組件瞭解常用屬性快速掌握它

Line Renderer(線條渲染器) 這個組件可以在場景中渲染出"線",比如說:做出手槍瞄準敵人時有紅外線的射擊輔助線,可以用LineRenderer來完成 不過這個組件對新手還是有些不友好的,看到下面的屬性就頭大,不過掌握了基本用法之後就沒什麼難度了,下面講解一下屬性(我用的Unity是2018.3.8版) 首先看一下Positions屬性這是畫線的核心 倆點(或多個點)連一線,一個物體只能
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