Unity3D代碼動態生成Mesh

在遊戲開發過程當中難免會遇到本身動態生成Mesh的操做,下面的代碼中在運行以後會動態的生成一個面片,本例中只設置了頂點、頂點顏色、uv以及三角形順序。web using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class GenerateMesh : MonoBehaviour
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