U3D 代碼生成簡單的Mesh

效果圖 輔助理解代碼的圖解 u3d 2d紋理 uv座標系 u3d Mathf.cos,sin三角函數的角度關係 u3d 三角面正反 總結爲:三角面在投影座標下的頂點鏈接順序爲順時針爲正面,逆時針爲反面。 固然指定順時針、或逆時針爲正,在底層是能夠設置的。web 材質中使用到的紋理(本身用PS畫就OK了) 代碼 /// <summary> /// author : Jave.Lin
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