WebRTC視頻JitterBuff

前言 如果網絡是理想的,即無丟包、無抖動、低延時,那麼接收到一幀完整數據就直接播放,效果一定會非常好。但是實際的網絡往往很複雜,尤其是無線網絡。如果還是這樣直接播放,網絡稍微變差,視頻就會卡頓,出現馬賽克等異常情況。所以,在接收端對接收的數據做一個緩衝是很有必要的。   緩衝一定是以延時作爲代價的,延時越大,對抖動的過濾效果越好。一個優秀的視頻jitterbuffer,不僅要能夠對丟包、亂序、延時
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