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EGL接口介紹(轉)
時間 2020-12-21
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EGL 是 OpenGL ES 和底層 Native 平臺視窗系統之間的接口。本章主要講述 OpenGL ES 的 EGL API ,以及如何用它創建 Context 和繪製 Surface 等,並對用於 OpenGL 的其他視窗 API 做了比較分析,比如 WGL 和 GLX 。本章中將涵蓋如下幾個方面: EGL 綜述 EGL 主要構成( Displ
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