EGL 介紹和使用

1、簡介 EGL 是渲染 API(如 OpenGL ES)和原生窗口系統之間的接口。web 一般來講,OpenGL 是一個操做 GPU 的 API,它經過驅動向 GPU 發送相關指令,控制圖形渲染管線狀態機的運行狀態,可是當涉及到與本地窗口系統進行交互時,就須要這麼一箇中間層,且它最好是與平臺無關的。ide 所以 EGL 被設計出來,做爲 OpenGL 和原生窗口系統之間的橋樑。svg 2、功能
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