1.3.4分析你的第一個Android程序——Android第一行代碼(第二版)筆記

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切換項目結構模式java

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Project模式的項目結構android

咱們將項目切換成Project模式,這就是真實的目錄結構。git

  1. .gradle和.idea
    這兩個目下放置的都是Android Studio自動生成的一些文件,咱們無須關係,也不要去手動編輯。
  2. app
    項目中的代碼、資源等內容幾乎都是放置在這個目錄下的。
  3. build
    它主要包含了一些在編譯時自動生成的文件,不須要過多關心。
  4. gradle
    這個目錄下包含了gradle wrapper的配置文件。
  5. .gitignore
    這個文件是用來指定的目錄或文件排除在版本控制以外的。
  6. build.gradle
    這是項目全局的gradle構建腳本,一般不須要修改。
  7. gradle.properties
    這個文件是全局的gradle配置文件,在這裏配置的屬性將會影響到項目中全部的gradle編譯腳本。
  8. gradlew和gradlew.bat
    這兩個文件是用來在命令行界面執行gradle命令的,其中gradlew是在Linux或者Mac系統中使用的。gradlew.bathi在Windows系統中使用的。
  9. HelloWorld.iml
    iml文件是全部IntelliJ IDEA項目都會自動生成的一個文件(Android Studio是基於IntelliJ IDEA開發的),用於標識這是一個IntelliJ IDEA項目,咱們不須要修改這個文件中的任何內容。
  10. local.properties
    這個文件用於指定本機中的Android SDK路徑的,一般內容都是自動生成的。
  11. settings.gradle
    這個文件用於指定項目中全部引入的模塊。因爲HelloWorld項目中只有一個app模塊,所以該文件中也就只引入了app這一個模塊。一般狀況下引入都是自動完成的。

這個項目的目錄介紹完畢了,除了app目錄以外的,大多數的文件和目錄都是自動生成的,app目錄纔是咱們的重點。app

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  1. build
    這個目錄和外層的build目錄相似,主要也是包含了一些編譯時自動生成的文件,不過它裏面的內容會更多更復雜,咱們不須要過多關心。
  2. libs
    若是你的項目中使用到了第三方jar包,就須要把這些jar包都放到libs目錄下,放在這個目錄下的jar包都會被自動添加到構建路徑裏去。
  3. androidTest
    此處是用來編寫Android Test測試用例的,能夠對項目進行一些自動化測試。
  4. java
    是放置咱們全部java代碼的地方。
  5. res
    這個目錄下內容就有點多了,簡單說就是你在項目中使用到的全部圖片、佈局、字符串等資源都要存放在這個目錄下。
  • 圖片放在drawable目錄下
  • 佈局存放到layout目錄下
  • 字符串放到values目錄下
  1. AndroidMainfest.xml
    這是你整個Android項目的配置文件,你在程序中定義的全部四大組件都要在這個文件夾裏註冊,另外還能夠在這個文件夾中給應用程序添加權限聲明。
  2. test
    此處是用來編寫Unit Test測試用例的,是對項目進行自動化測試的另外一種方式。
  3. .gitignore
    這個文件用於將app模塊內的指定的目錄或文件排除在版本控制器以外,做用和外層的.gitignore文件相似。
  4. app.iml
    IntelliJ IDEA項目自動生成的文件,咱們不須要關心或修改這個文件中的內容。
  5. build.gradle
    這個app模塊的gradle構建腳本,在這個文件中會指定不少項目構建相關的配置。
  6. proguard-rules.pro
    這個文件用於指定項目代碼的混淆規格,當代碼開發完成後打包成安裝包文件,若是不但願代碼被別人破解,一般會將代碼進行混淆,從而讓破解者難以閱讀。

這樣整個項目的目錄結構就介紹完了。ide

接下來咱們一塊兒分析一下HelloWorld項目到底是怎麼運行起來的吧。首先打開AndroidManifest.xml文件,從中能夠看到以下代碼。佈局

<activity android:name=".HelloWorldActivity">
    <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

        <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
    </intent-filter>
</activity>

這段代碼標示對HelloWorldActivity這個活動進行註冊,沒有在AndroidManifest.xml裏註冊的活動是不能使用的
其中intent-filter裏的兩行代碼很是重要,
<action android:name="android.intent.action.MAIN" /><category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />標示HelloWorldActivity是這個項目的主活動,在手機上點擊應用圖標,首先啓動的就是這個活動。測試

咱們來看下HelloWorldActivity這個活動。代碼以下所示:
~~~
public class HelloWorldActivity extends AppCompatActivity {gradle

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.hello_world_activity);
}

}
~~~
首先咱們能夠看到,HelloWorldActivity是繼承自AppCompatActivity的,這是一種向下兼容的Activity,能夠將Activity在各個系統版本中增長的特性和功能最低兼容到Android2.1系統。Activity是Android系統提供的一個活動的基類,咱們項目中全部的活動都必須繼承它或者他的子類才能擁有活動的特性(AppCompatActivity是Activity的子類)。而後能夠看到HelloWorldActivity中擁有一個onCreate()方法,這個方法是一個活動唄建立時一定要執行的方法。其中兩行代碼並無Hello World!字樣,那麼程序中顯示的Hello World!是在哪裏定義的呢?
其實Android程序的設計講究邏輯與視圖分離,所以是不推薦在活動中直接編寫界面的,更加通用的一種作法是,在佈局文件中編寫界面,而後在活動中引入進來。能夠看到,在onCreate()方法的第二行調用了setContentView()方法,就是這個方法給當前的活動引入了一個hello_world_layout佈局。
佈局文件都定義在res/layout目錄下的,打開hello_world_layout.xml文件並切換到Test視圖,代碼以下所示ui

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".HelloWorldActivity">

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Hello World!"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
        app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

</android.support.constraint.ConstraintLayout>

你看到就能夠了,後面咱們會對佈局進行詳細講解的。
這樣咱們就將HelloWorld項目的目錄結構以及基本的執行過程都分析完了。idea

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