UE4中藍圖實現小地圖——雷達圖篇

前言 小地圖是遊戲中常見的組成部分。大概可以分爲兩到三種。本文根據在實習期間修改的一個藍圖小地圖,將其中分爲雷達圖和世界圖兩種。 其中,雷達圖沒有世界地圖場景,以角色爲中心,圖上標註了敵我NPC的朝向、位置以及任務點等內容。 世界圖只有角色,沒有其他目標,有世界地圖場景,世界地圖不移動,標註了角色位置,並實時移動。 雷達圖的實現 雷達圖由點和畫板兩部分組成。其中,畫板是最終的雷達圖UI部件。 點
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