JavaShuo
欄目
標籤
【面向對象設計基礎】常量數據管理器
時間 2021-01-22
原文
原文鏈接
a)使用場景:在程序設計中,我們可以把所用要用到的常量設計爲一個獨立的類,使得對常量的管理有效清晰。 b)應用舉例: 我們考慮一個顧客數據存儲的應用場景,要用到三種類,Account, Address 和 CreditCard來代表用戶數據信息。 我們設計了一個常量管理器對常量進行集中管理,UML如下: public final class ConstantDataManager {
>>阅读原文<<
相關文章
1.
【面向對象設計基礎】常量數據管理器
2.
面向對象架構設計基礎
3.
【面向對象設計基礎】接口
4.
大數據java基礎-面向對象之設計原則
5.
【面向對象設計基礎】不變對象
6.
對象管理器(容器)——面向對象系統設計的選擇
7.
面向對象基礎-01面向對象程序設計的由來
8.
設計模式系列-面向對象葵花寶典-面向對象基礎
9.
面向對象基礎--面向對象思想(理解)
10.
面向對象設計------ 面向對象設計準則
更多相關文章...
•
PHP 面向對象
-
PHP教程
•
Lua 面向對象
-
Lua 教程
•
Flink 數據傳輸及反壓詳解
•
TiDB 在摩拜單車在線數據業務的應用和實踐
相關標籤/搜索
面向對象
面向對象基礎
面向對象設計
基礎設計
數據管理
Python-面向對象
面向對象版
Python 面向對象
面相對象
08-數據管理
MySQL教程
Hibernate教程
PHP教程
設計模式
數據傳輸
數據庫
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
resiprocate 之repro使用
2.
Ubuntu配置Github並且新建倉庫push代碼,從已有倉庫clone代碼,並且push
3.
設計模式9——模板方法模式
4.
avue crud form組件的快速配置使用方法詳細講解
5.
python基礎B
6.
從零開始···將工程上傳到github
7.
Eclipse插件篇
8.
Oracle網絡服務 獨立監聽的配置
9.
php7 fmp模式
10.
第5章 Linux文件及目錄管理命令基礎
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
【面向對象設計基礎】常量數據管理器
2.
面向對象架構設計基礎
3.
【面向對象設計基礎】接口
4.
大數據java基礎-面向對象之設計原則
5.
【面向對象設計基礎】不變對象
6.
對象管理器(容器)——面向對象系統設計的選擇
7.
面向對象基礎-01面向對象程序設計的由來
8.
設計模式系列-面向對象葵花寶典-面向對象基礎
9.
面向對象基礎--面向對象思想(理解)
10.
面向對象設計------ 面向對象設計準則
>>更多相關文章<<