傳統美術畢業生轉3D遊戲建模好還是原畫好?

作爲一個在職業短訓班學過幾個月遊戲3D建模的半吊子模型師,我想分享一下我的看法。 其實選擇原畫還是3D取決於你對將來發展前景的看法。3D模型師工資下限高,但是上限比較低。原畫師下限低,但是上限高。 做模型師的大多數是非美術專業出身的,這個崗位對美術功底要求比較低,大多數時間是搬磚一樣的體力活。你不太需要有創作的能力,只需要對着原畫把模型做出來就好。當然,低端項目的原畫很多是不提供三視圖和細節設定的
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