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unity 繪製射線——使用LineRenderer組件
時間 2019-12-06
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unity
繪製
射線
使用
linerenderer
組件
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LineRenderer組件基本屬性:it 1、LineRender是一個以頂點去控制渲染尺寸和位置的條帶,頂點個數和具體座標咱們本身能夠徹底操控。io 1.Materials:材質,控制線條總體的顏色 渲染 2.Width:控制線寬 。方法 3.positions:size:長度腳本 4.Use World Space:是否使用世界座標系,仍是使用相對座標系co 5.Color:線條的顏色,這裏
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