Unity中繪製拋物線

效果如下:   之所以加個2,是因爲我以前寫過一個拋物線的文章,之前的文章請看這: Unity繪製拋物線代碼 上一篇文章只是簡單地繪製了一個拋物線,但是無法隨意移動或者旋轉,最近因爲做個項目可能會用到這個拋物線,所以我做了一些修改,現在拋物線可以跟隨着起始點移動、旋轉,還加入了碰撞盒檢測的功能。 [C#]  純文本查看  複製代碼 ?   001 002 003 004 005 006 007 0
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