#define、const、typedef的區別


#define、const、typedef的區別c++


#define 並非定義變量, 只是用來作文本替換
例如:
#define PI 3.1415926
float angel;
angel=30*PI/180; 數組

那麼,當程序進行編譯的時候,編譯器會首先將 「#define PI 3.1415926」之後的,全部代碼中的「Pi」所有換成 「3.1415926」 安全

而後再進行編譯。 ide

我查到一個講const與#define的差異的帖子,裏面談到const與#define最大的差異在於:前者在堆棧分配了空間,然後者只是把具體數值直接傳遞到目標變量罷了。或者說,const的常量是一個Run-Time的概念,他在程序中確確實實的存在並能夠被調用、傳遞。而#define常量則是一個Compile-Time概念,它的生命週期止於編譯期:在實際程序中他只是一個常數、一個命令中的參數,沒有實際的存在。 函數

const常量存在於程序的數據段,#define常量存在於程序的代碼段。 工具

 

至於二者的優缺點,要看具體的狀況了。通常的常數應用,筆者我的認爲#define是一個更好的選擇: oop

i.從run-time的角度來看,他在空間上和時間上都有很好優點。 優化

ii.從compile-time的角度來看,相似m=t*10的代碼不會被編譯器優化,t*10的操做須要在run-time執行。而#define的常量會被合併(在上例中T*10將被0x82取代)。 ui

可是:若是你須要粗魯的修改常數的值,那就得使用const了,由於後者在程序中沒有實際的存在。(其實應該說修改數據段比代碼段要簡單^_^)。 翻譯


Definition:
The #define Directive
  You can use the #define directive to give a meaningful name to a constant in your program. The two forms of the syntax are:
  Syntax
  #define identifier token-stringopt
  #define identifier[( identifieropt, ... , identifieropt )] token-stringopt


1.簡單的define定義
#define MAXTIME 1000

2.define的「函數定義」
define能夠像函數那樣接受一些參數,以下
#define max(x,y) (x)>(y)?(x):(y);
由於這個「函數」沒有類型檢查,就好像一個函數模板似的,沒有模板那麼安全就是了。
可是這樣作的話存在隱患,例子以下:
#define Add(a,b) a+b;若是遇到如:c * Add(a,b) * d的時候就會出現問題。
另外舉一個例子:
#define pin (int*);
pin a,b;
本意是a和b都是int型指針,可是實際上變成int* a,b;
a是int型指針,而b是int型變量。
這時應該使用typedef來代替define,這樣a和b就都是int型指針了。
咱們在定義的時候,養成一個良好的習慣,建議全部的層次都要加括號。

3.宏的單行定義(少見用法)
#define A(x) T_##x
#define B(x) #@x
#define C(x) #x
咱們假設:x=1,則有:
A(1)------〉T_1
B(1)------〉'1'
C(1)------〉"1"

4.define的多行定義
define能夠替代多行的代碼,例如MFC中的宏定義(很是的經典,雖然讓人看了噁心)
#define MACRO(arg1, arg2) do { \
/* declarations */ \
stmt1; \
stmt2; \
/* ... */ \
} while(0) /* (no trailing ; ) */
關鍵是要在每個換行的時候加上一個"\"

5.在大規模的開發過程當中,特別是跨平臺和系統的軟件裏,define最重要的功能是條件編譯。
就是:
#ifdef WINDOWS
......
......
#endif
#ifdef LINUX
......
......
#endif
能夠在編譯的時候經過#define設置編譯環境。

6.如何定義宏、取消宏
#define [MacroName] [MacroValue] //定義宏
#undef [MacroName] //取消宏
#define PI (3.1415926) //普通宏
#define max(a,b) ((a)>(b)? (a),(b)) //帶參數的宏

7.條件編譯
#ifdef XXX…(#else) … #endif
例如
#ifdef DV22_AUX_INPUT
#define AUX_MODE 3
#else
#define AUY_MODE 3
#endif
#ifndef XXX … (#else) … #endif

8. 防止一個頭文件被重複包含
因爲頭文件包含能夠嵌套,那麼C文件就有可能屢次包含同一個頭文件,就可能出現重複定義的問題的。
經過條件編譯開關來避免重複包含(重複定義)
例如
#ifndef __headerfileXXX__
#define __headerfileXXX__

//文件內容

#endif




Instances:
1.防止一個頭文件被重複包含
#ifndef COMDEF_H
#define COMDEF_H
//頭文件內容
#endif
當你所建的工程有多個源文件組成時,極可能會在多個文件裏頭包含了同一個頭文件,若是借用上面的宏定義就可以避免同一個頭文件被重複包含時進行屢次編譯。由於當它編譯第一個頭文件時老是沒有定義#define COMDEF_H,那麼它將編譯一遍頭文件中全部的內容,包括定義#define COMDEF_H。這樣編譯再往下進行時若是遇到一樣要編譯的頭文件,那麼因爲語句#ifndef COMDEF_H的存在它將再也不重複的編譯這個頭文件。
2.從新定義一些類型,防止因爲各類平臺和編譯器的不一樣,而產生的類型字節數差別,方便移植。
typedef unsigned char boolean; /* Boolean value type. */
typedef unsigned long int uint32; /* Unsigned 32 bit value */
typedef unsigned short uint16; /* Unsigned 16 bit value */
typedef unsigned char uint8; /* Unsigned 8 bit value */
typedef signed long int int32; /* Signed 32 bit value */
typedef signed short int16; /* Signed 16 bit value */
typedef signed char int8; /* Signed 8 bit value */
//下面的不建議使用
typedef unsigned char byte; /* Unsigned 8 bit value type. */
typedef unsigned short word; /* Unsinged 16 bit value type. */
typedef unsigned long dword; /* Unsigned 32 bit value type. */
typedef unsigned char uint1; /* Unsigned 8 bit value type. */
typedef unsigned short uint2; /* Unsigned 16 bit value type. */
typedef unsigned long uint4; /* Unsigned 32 bit value type. */
typedef signed char int1; /* Signed 8 bit value type. */
typedef signed short int2; /* Signed 16 bit value type. */
typedef long int int4; /* Signed 32 bit value type. */
typedef signed long sint31; /* Signed 32 bit value */
typedef signed short sint15; /* Signed 16 bit value */
typedef signed char sint7; /* Signed 8 bit value */

3.獲得指定地址上的一個字節或字
#define MEM_B( x ) ( *( (byte *) (x) ) )
#define MEM_W( x ) ( *( (word *) (x) ) )

4.求最大值和最小值
#define MAX( x, y ) ( ((x) > (y)) ? (x) : (y) )
#define MIN( x, y ) ( ((x) < (y)) ? (x) : (y) )

5.獲得一個field在結構體(struct)中的偏移量
#define FPOS( type, field ) &(( type *) 0)-> field )

6.獲得一個結構體中field所佔用的字節數
#define FSIZ( type, field ) sizeof( ((type *) 0)->field )

7.按照LSB格式把兩個字節轉化爲一個Word
#define FLIPW( ray ) ( (((word) (ray)[0]) * 256) + (ray)[1] )

8.按照LSB格式把一個Word轉化爲兩個字節
#define FLOPW( ray, val ) \
(ray)[0] = ((val) / 256); \
(ray)[1] = ((val) & 0xFF)

9.獲得一個變量的地址(word寬度)
#define B_PTR( var ) ( (byte *) (void *) &(var) )
#define W_PTR( var ) ( (word *) (void *) &(var) )

10.獲得一個字的高位和低位字節
#define WORD_LO(xxx) ((byte) ((word)(xxx) & 255))
#define WORD_HI(xxx) ((byte) ((word)(xxx) >> 8))

11.返回一個比X大的最接近的8的倍數
#define RND8( x ) ((((x) + 7) / 8 ) * 8 )

12.將一個字母轉換爲大寫
#define UPCASE( c ) ( ((c) >= 'a' && (c) <= 'z') ? ((c) - 0x20) : (c) )

13.判斷字符是否是10進值的數字
#define DECCHK( c ) ((c) >= '0' && (c) <= '9')

14.判斷字符是否是16進值的數字
#define HEXCHK( c ) ( ((c) >= '0' && (c) <= '9') ||\
((c) >= 'A' && (c) <= 'F') ||\
((c) >= 'a' && (c) <= 'f') )

15.防止溢出的一個方法
#define INC_SAT( val ) (val = ((val)+1 > (val)) ? (val)+1 : (val))

16.返回數組元素的個數
#define ARR_SIZE( a ) ( sizeof( (a) ) / sizeof( (a[0]) ) )<!--[if !supportAnnotations]-->[LST1]<!--[endif]-->

17.返回一個無符號數n尾的值MOD_BY_POWER_OF_TWO(X,n)=X%(2^n)
#define MOD_BY_POWER_OF_TWO( val, mod_by ) \
( (dword)(val) & (dword)((mod_by)-1) )

18.對於IO空間映射在存儲空間的結構,輸入輸出處理
#define inp(port) (*((volatile byte *) (port)))
#define inpw(port) (*((volatile word *) (port)))
#define inpdw(port) (*((volatile dword *)(port)))
#define outp(port, val) (*((volatile byte *) (port)) = ((byte) (val)))
#define outpw(port, val) (*((volatile word *) (port)) = ((word) (val)))
#define outpdw(port, val) (*((volatile dword *) (port)) = ((dword) (val)))

19.使用一些宏跟蹤調試
ANSI標準說明了五個預約義的宏名。它們是:
__LINE__
__FILE__
__DATE__
__TIME__
__STDC__
C++中還定義了 __cplusplus
若是編譯器不是標準的,則可能僅支持以上宏名中的幾個,或根本不支持。記住編譯程序也許還提供其它預約義的宏名。
__LINE__ 及 __FILE__ 宏指示,#line指令能夠改變它的值,簡單的講,編譯時,它們包含程序的當前行數和文件名。
__DATE__ 宏指令含有形式爲月/日/年的串,表示源文件被翻譯到代碼時的日期。
__TIME__ 宏指令包含程序編譯的時間。時間用字符串表示,其形式爲:分:秒
__STDC__ 宏指令的意義是編譯時定義的。通常來說,若是__STDC__已經定義,編譯器將僅接受不包含任何非標準擴展的標準C/C++代碼。若是實現是標準的,則宏__STDC__含有十進制常量1。若是它含有任何其它數,則實現是非標準的。
__cplusplus 與標準c++一致的編譯器把它定義爲一個包含至少6爲的數值。與標準c++不一致的編譯器將使用具備5位或更少的數值。
能夠定義宏,例如:
當定義了_DEBUG,輸出數據信息和所在文件所在行
#ifdef _DEBUG
#define DEBUGMSG(msg,date) printf(msg);printf(「%d%d%d」,date,_LINE_,_FILE_)
#else
#define DEBUGMSG(msg,date)
#endif

20.宏定義防止錯誤使用小括號包含。
例如:
有問題的定義:#define DUMP_WRITE(addr,nr) {memcpy(bufp,addr,nr); bufp += nr;}
應該使用的定義: #difne DO(a,b) do{a+b;a++;}while(0)
例如:
if(addr)
DUMP_WRITE(addr,nr);
else
do_somethong_else();
宏展開之後變成這樣:
if(addr)
{memcpy(bufp,addr,nr); bufp += nr;};
else
do_something_else();
gcc在碰到else前面的「;」時就認爲if語句已經結束,於是後面的else不在if語句中。而採用do{} while(0)的定義,在任何狀況下都沒有問題。而改成 #define DO(a,b) do{a+b;a++;}while(0) 的定義則在任何狀況下都不會出錯
21. define中的特殊標識符
#define Conn(x,y) x##y
#define ToChar(x) #@x
#define ToString(x) #x

int a=Conn(12,34); char b=ToChar(a); char c[]=ToString(a); 結果是 a=1234,b='a',c=」a」; 能夠看出 ## 是簡單的鏈接符, #@用來給參數加單引號 轉換成單字符(最後一個字符) #用來給參數加雙引號即轉成字符串 typedef和#define的用法與區別1、typedef的用法 在C/C++語言中,typedef經常使用來定義一個標識符及關鍵字的別名,它是語言編譯過程的一部分,但它並不實際分配內存空間,實例像: typedef int INT; typedef int ARRAY[10]; typedef (int*) pINT; typedef能夠加強程序的可讀性,以及標識符的靈活性,但它也有「非直觀性」等缺點。2、#define的用法 #define爲一宏定義語句,一般用它來定義常量(包括無參量與帶參量),以及用來實現那些「表面似和藹、背後一長串」的宏,它自己並不在編譯過程當中進行,而是在這以前(預處理過程)就已經完成了,但也所以難以發現潛在的錯誤及其它代碼維護問題,它的實例像: #define INT int #define TRUE 1 #define Add(a,b) ((a)+(b)); #define Loop_10 for (int i=0; i<10; i++) 在Scott Meyer的Effective C++一書的條款1中有關於#define語句弊端的分析,以及好的替代方法,你們可參看。3、typedef與#define的區別 從以上的概念便也能基本清楚,typedef只是爲了增長可讀性而爲標識符另起的新名稱(僅僅只是個別名),而#define本來在C中是爲了定義常量,到了C++,const、enum、inline的出現使它也漸漸成爲了起別名的工具。有時很容易搞不清楚與typedef二者到底該用哪一個好,如#define INT int這樣的語句,用typedef同樣能夠完成,用哪一個好呢?我主張用typedef,由於在早期的許多C編譯器中這條語句是非法的,只是現今的編譯器又作了擴充。爲了儘量地兼容,通常都遵循#define定義「可讀」的常量以及一些宏語句的任務,而typedef則經常使用來定義關鍵字、冗長的類型的別名。 宏定義只是簡單的字符串代換(原地擴展),而typedef則不是原地擴展,它的新名字具備必定的封裝性,以至於新命名的標識符具備更易定義變量的功能。請看上面第一大點代碼的第三行: typedef (int*) pINT; 以及下面這行: #define pINT2 int* 效果相同?實則不一樣!實踐中見差異:pINT a,b;的效果同int *a; int *b;表示定義了兩個整型指針變量。而pINT2 a,b;的效果同int *a, b; 表示定義了一個整型指針變量a和整型變量b。

相關文章
相關標籤/搜索