#define和const的區別

#define 和 const 的區別
安全

1.編譯器處理方式不一樣:函數

   define宏是在預處理階段展開,const常量是編譯運行階段使用。工具

        #define 在預編譯階段進行替換,而const修飾的只讀變量在變異的時候肯定其值。spa

(2) 類型和安全檢查不一樣指針

  define宏沒有類型,不作任何類型檢查,僅僅是展開,const常量有具體的類型,在編譯階段會執行類型檢查。調試

(3) 存儲方式不一樣code

 define宏僅僅是展開,有多少地方使用,就展開多少次,不會分配內存,const常量會在內存中分配(能夠是堆中也能夠是棧中。orm

(4)const  能夠節省空間,避免沒必要要的內存分配。const定義的只讀變量在程序運行過程當中只有一份拷貝,由於它是全局的只讀變量,存放在靜態區,而#define定義的宏常量在內存中有若干個拷貝。對象

例如:  
        #define PI 3.14159 //常量宏  
        const doulbe Pi=3.14159; //此時並未將Pi放入ROM中 ......  
        double i=Pi; //此時爲Pi分配內存,之後再也不分配!  
        double I=PI; //編譯期間進行宏替換,分配內存  
        double j=Pi; //沒有內存分配  
        double J=PI; //再進行宏替換,又一次分配內存!  
        const定義常量從彙編的角度來看,只是給出了對應的內存地址,而不是象#define同樣給出的是當即數,因此,const定義的常量在程序運行過程當中只有一份拷貝,而 #define定義的常量在內存中有若干個拷貝。 
(5) 提升了效率。 編譯器一般不爲普通const常量分配存儲空間,而是將它們保存在符號表中,這使得它成爲一個編譯期間的常量,沒有了存儲與讀內存的操做,使得它的效率也很高。
內存


    C++ 語言能夠用const來定義常量,也能夠用 #define來定義常量。可是前者比後者有更多的優勢:

(1)   const常量有數據類型,而宏常量沒有數據類型。編譯器能夠對前者進行類型安全檢查。而對後者只進行字符替換,沒有類型安全檢查,而且在字符替換可能會產生意料不到的錯誤(邊際效應)。

(2)   有些集成化的調試工具能夠對const常量進行調試,可是不能對宏常量進行調試。

C++中的一些規則: 

1.在C++ 程序中只使用const常量而不使用宏常量,即const常量徹底取代宏常量。

2.須要對外公開的常量放在頭文件中,不須要對外公開的常量放在定義文件的頭部。爲便於管理,能夠把不一樣模塊的常量集中存放在一個公共的頭文件中。

3.若是某一常量與其它常量密切相關,應在定義中包含這種關係,而不該給出一些孤立的值。

例如:

const  float   RADIUS = 100;

const  float   DIAMETER = RADIUS * 2;

類中的常量

有時咱們但願某些常量只在類中有效。因爲#define定義的宏常量是全局的,不能達到目的,因而想固然地以爲應該用const修飾數據成員來實現。const數據成員的確是存在的,但其含義卻不是咱們所指望的。const數據成員只在某個對象生存期內是常量,而對於整個類而言倒是可變的,由於類能夠建立多個對象,不一樣的對象其const數據成員的值能夠不一樣。

    不能在類聲明中初始化const數據成員。如下用法是錯誤的,由於類的對象未被建立時,編譯器不知道SIZE的值是什麼。

 class A

    {…

        const int SIZE = 100; // 錯誤,企圖在類聲明中初始化const數據成員

        int array[SIZE];       // 錯誤,未知的SIZE

    };

const數據成員的初始化只能在類構造函數的初始化表中進行,例如

    class A

    {…

        A(int size);       // 構造函數

        const int SIZE ;  

    };

    A::A(int size) : SIZE(size) // 構造函數的初始化表

    {

      …

    }

    A  a(100);  // 對象 a 的SIZE值爲100

    A  b(200);  // 對象 b 的SIZE值爲200

 

    怎樣才能創建在整個類中都恆定的常量呢?別期望const數據成員了,應該用類中的枚舉常量來實現。例如

    class A

    {…

        enum { SIZE1 = 100, SIZE2 = 200}; // 枚舉常量

        int array1[SIZE1];

        int array2[SIZE2];

    };

    枚舉常量不會佔用對象的存儲空間,它們在編譯時被所有求值。枚舉常量的缺點是:它的隱含數據類型是整數,其最大值有限,且不能表示浮點數(如PI=3.14159)。sizeof(A) = 1200;其中枚舉部長空間。

         enum   EM { SIZE1 = 100, SIZE2 = 200}; // 枚舉常量    sizeof(EM) = 4;


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const int *p;   //p可變,p指向的對象不可變
int const*p;  //p可變,p指向的對象不可變
int *const p;  //p不可變,p指向的對象可變
const int *const p;  //指針p和p指向的對象都不可變
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總的來講:
const:有數據類型,編譯進行安全檢查,可調試 
define:宏,不考慮數據類型,沒有安檢,不能調試 
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