GPU顯存管理

GPU顯存管理   GPU:有兩種方式訪問GDDR5,一種是HUB統一接口進行分配,另一種是直接調Controller,比如Depth block,color block,texture block等都是直接Controller。直接調用的方式肯定快一些,我覺得這是對像紋理這樣比較大塊的內容的特殊照顧,顯卡的內存結構除了有物理上的結構以外,肯定還有邏輯上的劃分。把物理內存分成大小適中的邏輯塊,像紋
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