typedef struct RTMP裏面有成員m_vecChannelsIn,原來是一個 指針數組數組
RTMPPacket *m_vecChannelsIn[RTMP_CHANNELS]; RTMPPacket *m_vecChannelsOut[RTMP_CHANNELS]; int m_channelTimestamp[RTMP_CHANNELS]; /* abs timestamp of last packet */
其中#define RTMP_CHANNELS 65600
int m_mediaChannel;//有個成員指定mediaChannel
看到在int CRTMPStream::SendPacket(unsigned int nPacketType, unsigned int nHeaderType,服務器
char *data, unsigned int size, unsigned int nTimestamp)函數裏,packet.m_nChannel被設置爲4:ide
packet.m_nChannel = 0x04;
SendConnectPacket(RTMP *r, RTMPPacket *cp)裏函數
char pbuf[4096], *pend = pbuf + sizeof(pbuf);
packet.m_nChannel = 0x03; /* control channel (invoke) */ packet.m_headerType = RTMP_PACKET_SIZE_LARGE;
packet.m_packetType = 0x14; /* INVOKE */
……
而int RTMP_SendCreateStream(RTMP *r) 裏工具
char pbuf[256], *pend = pbuf + sizeof(pbuf); packet.m_headerType = RTMP_PACKET_SIZE_MEDIUM;
RTMPPacket類型的結構體定義以下,一個RTMPPacket對應RTMP協議規範裏面的一個塊(Chunk)ui
//Chunk信息 typedef struct RTMPPacket { uint8_t m_headerType;//ChunkMsgHeader的類型(4種) uint8_t m_packetType;//Message type ID(1-7協議控制;8,9音視頻;10之後爲AMF編碼消息) uint8_t m_hasAbsTimestamp; /* Timestamp 是絕對值仍是相對值? */ int m_nChannel; //塊流ID uint32_t m_nTimeStamp; // Timestamp int32_t m_nInfoField2; /* last 4 bytes in a long header,消息流ID */ uint32_t m_nBodySize; //消息長度 uint32_t m_nBytesRead; RTMPChunk *m_chunk; char *m_body; } RTMPPacket;
RTMPPacket裏除了有m_boy,還有m_chunk,不知道做用是什麼:編碼
其中:
typedef struct RTMPChunk
{
int c_headerSize;
int c_chunkSize;
char *c_chunk;
char c_header[RTMP_MAX_HEADER_SIZE];
} RTMPChunk;
ChunkMsgHeader的類型
//chunk包頭大小;packetSize[] = { 12, 8, 4, 1 }
RTMP裏面有一個成員RTMP_READ m_read:spa
typedef struct RTMP_READ { char *buf; char *bufpos; unsigned int buflen; uint32_t timestamp; uint8_t dataType; uint8_t flags; #define RTMP_READ_HEADER 0x01
#define RTMP_READ_RESUME 0x02
#define RTMP_READ_NO_IGNORE 0x04
#define RTMP_READ_GOTKF 0x08
#define RTMP_READ_GOTFLVK 0x10
#define RTMP_READ_SEEKING 0x20 int8_t status; #define RTMP_READ_COMPLETE -3
#define RTMP_READ_ERROR -2
#define RTMP_READ_EOF -1
#define RTMP_READ_IGNORE 0
/* if bResume == TRUE */ uint8_t initialFrameType; uint32_t nResumeTS; char *metaHeader; char *initialFrame; uint32_t nMetaHeaderSize; uint32_t nInitialFrameSize; uint32_t nIgnoredFrameCounter; uint32_t nIgnoredFlvFrameCounter; } RTMP_READ;
RTMP傳送的視音頻數據的格式和FLV(FLash Video)格式是同樣的,把接收下來的數據直接存入文件就能夠了。可是這些視音頻數據沒有文件頭,是純視音頻數據,所以須要在其前面加上FLV格式的文件頭,這樣獲得的數據存成文件後才能被通常的視頻播放器所播放。FLV格式的文件頭是13個字節,如代碼中所示。命令行
//FLV文件頭 static const char flvHeader[] = { 'F', 'L', 'V', 0x01, 0x00, /* 0x04表明有音頻, 0x01表明有視頻 */ 0x00, 0x00, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 };
m_headerType只有四種,可是類型是uint8_t,不知道是否在RTMP_SendPacket函數裏會進行處理?查看RTMP_SendPacket函數相關內容發現:
hptr = header; //把ChunkBasicHeader的Fmt類型左移6位 c = packet->m_headerType << 6; switch (cSize) { //把ChunkBasicHeader的低6位設置成ChunkStreamID case 0: c |= packet->m_nChannel; break; //同理,但低6位設置成000000 case 1: break; //同理,但低6位設置成000001 case 2: c |= 1; break; }
其中,上面的cSize由ChunkStreamID的長度決定,這就是指針
Basic Header(基本頭,1—3字節):該字段編碼了塊流ID和塊類型。塊類型決定了Message Header(消息頭)的編碼格式。該字段長度徹底取決於塊流ID,由於塊流ID是一個可變長度的字段。
塊基本頭對塊類型(用fmt 字段表示,參見下圖) 和塊流ID(chunk stream ID)進行編碼。
fmt字段佔2bits,取值範圍時0—3。RTMP協議最多支持65597個流,流的ID範圍是3—65599。
ID值0、1和2被保留,0表示兩字節形式,1表示三字節形式,2的塊流ID被保留,用於下層協議控制消息和命令。
//當ChunkStreamID大於319時 if (packet->m_nChannel > 319) //ChunkBasicHeader是3個字節 cSize = 2; //當ChunkStreamID大於63時 else if (packet->m_nChannel > 63) //ChunkBasicHeader是2個字節 cSize = 1; if (cSize) { //header指針指向ChunkMsgHeader header -= cSize; //hsize加上ChunkBasicHeader的長度 hSize += cSize; }
上面四種類型的塊消息頭,具體的使用:
☆類型0 由11個字節組成,必須用於塊流的起始塊或者流時間戳重置的時候。
timestamp(3字節):消息的絕對時間戳,若是大於等於16777215(0xFFFFFF),該字段仍爲16777215,此時Extend Timestamp(擴展時間戳)字段存在,用於對溢出值進行擴展。
不然,該字段標識整個時間戳,不須要擴展。message length(3字節):一般與塊載荷的長度不一樣,塊載荷長度一般表示塊的最大長度128字節(除了最後一個塊)和最後一個塊的剩餘空間。
message type id(1字節):消息類型。
message stream id(4字節):該字段用小端模式保存。
☆類型1
由7個字節組成,不包括message stream ID(消息流ID),此時塊與以前的塊取相同的消息流ID。可變長度消息的流(例如,一些視頻格式)應該在第一塊以後使用這一格式表示以後的每一個新塊。
timestamp delta(3字節):前一個塊時間戳與當前塊時間戳的差值,即相對時間戳,若是大於等於16777215(0xFFFFFF),該字段仍爲16777215,此時Extend Timestamp(擴展時間戳)字段存在,用於對溢出值進行擴展。不然,該字段標識整個差值,不須要擴展。
message length(3字節):一般與塊載荷的長度不一樣,塊載荷長度一般表示塊的最大長度(除了最後一個塊)和最後一個塊的剩餘空間。該長度是指爲塊載荷AMF編碼後的長度。
message type id(1字節):消息類型。
☆類型2
由3個字節組成,既不包括message stream ID(消息流ID),也不包括message length(消息長度),此時塊與以前的塊取相同的消息流ID和消息長度。固定長度消息的流(例如,一些音頻格式)應該在第一塊以後使用這一格式表示以後的每一個新塊。
timestamp delta(3字節):前一個塊時間戳與當前塊時間戳的差值,若是大於等於16777215(0xFFFFFF),該字段仍爲16777215,此時Extend Timestamp(擴展時間戳)字段存在,用於對溢出值進行擴展。不然,該字段標識整個差值,不須要擴展。
☆類型3
沒有消息頭,從以前具備相同塊流ID的塊中取相應的值。當一條消息被分割成多個塊時,全部的塊(除了第一個塊)應該使用這種類型。
sps和pps的打包
sps和pps是須要在其餘NALU以前打包推送給服務器。因爲RTMP推送的音視頻流的封裝形式和FLV格式類似,向FMS等流媒體服務器推送H264和AAC直播流時,須要首先發送"AVC sequence header"和"AAC sequence header"(這兩項數據包含的是重要的編碼信息,沒有它們,解碼器將沒法解碼),所以這裏的"AVC sequence header"就是用來打包sps和pps的。
AVC sequence header其實就是AVCDecoderConfigurationRecord結構。
其中,bool CRTMPStream::SendSpsPps(LPSpsPpsData lpSpsPpsData)中發送sps和pps包注意類型爲RTMP_PACKET_TYPE_VIDEO:
packet->m_packetType = RTMP_PACKET_TYPE_VIDEO; packet->m_nBodySize = i; packet->m_nChannel = 0x04; packet->m_nTimeStamp = 0; packet->m_hasAbsTimestamp = 0; packet->m_headerType = RTMP_PACKET_SIZE_MEDIUM; packet->m_nInfoField2 = m_pRtmp->m_stream_id; /*調用發送接口*/
int nRet = RTMP_SendPacket(m_pRtmp, packet, 0);
因爲SDP中的SPS和PPS都是BASE64編碼形式的(???),不容易理解,附件有一個工具軟件能夠對SDP中的SPS和PPS進行解析。
用法是在命令行中輸入:
spsparser sps.txt pps.txt output.txt