KinectFusion算法原理解析

最近的一個項目設計三維重建,資金有限就採用了Kinect的方案,研究了一下其核心的KinectFusion算法。網上講得好的基本上是英文資料,不方便廣大英語水平通常的國內開發者,這裏我不才簡要的翻譯一些關鍵的地方加上了一點我的的理解web 主要原理 KinectFusion算法僅使用深度信息,經過設計高效及高度並行的算法在 GPU(圖形處理單元)上運行達到了很是高的實時性,在試驗中,在配置 400
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