有限狀態機(Finite State Machine)在遊戲中的應用和實現

版權聲明:轉載時請務必保留以下作者信息和鏈接 作者:陳維([email protected]) 有限狀態機(Finite State Machine)是軟件領域裏的一個很重要的工具,很多東西的模型其實就是有限狀態機。 有限狀態機的確切描述它是一個有向圖形,由一組節點和一組相應的轉移函數組成。我們在遊戲裏看到精靈在場景中休息、奔跑、攻擊等連續的動作,都可以理解成精靈處於不同的狀態下的表現。這些行爲是
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