FSM(Finite State Machines):有限狀態機[第1部分]

有限狀態機[第1部分] 有限狀態機可能是所有開發人員在開始使用Unity開發遊戲的幾年中至少聽到過一次。 到底什麼是有限狀態機?好吧,有很多要講的內容,這就是爲什麼我們至少要做三個部分。基本上,有限狀態機(FSM)是一種自動化發揮作用的設計模式。通常在AI實現中用於某些行爲。即:步行,進攻,空轉等。FSM也可以在NPC中實現,並且在開放世界RPG中最常見。 讓我們將FSM視爲監督者: 現在,監督者
相關文章
相關標籤/搜索