UE4 TRPG製作日誌11

要求: 人物的武器是在遊戲中可配置的。在遊戲中可切換。初步的完成。涉及到具體武器的選擇還要後面和揹包系統結合到一起。 人物的Mesh應該是在遊戲中可配置的。遊戲進入之初選擇一次,後面遊戲中可以選擇揹包中的服裝,從而改變人物的狀態。 人物處於屏幕中央,鏡頭視角固定。後面需要根據特殊場景切換爲場景相機,例如戰鬥時切換爲戰鬥場景相機或旋轉相機到合適視角。 除了melee之外先基於ModularRPGHe
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