UE4 TRPG製作日誌14

要實現一個AI,要用到幾個基本部件,Behavior Tree,類似於人的大腦、CPU,提供邏輯計算執行功能,Blackboard,類似於memory,提供存儲記憶功能。AI Controller,類似於PlayerController,不過AIController的控制輸入不再來源於玩家手柄等輸入,而是來自BehaviorTree。 一、實現簡單的移動至玩家位置,調用技能,執行攻擊  1、首先是
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