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TRPG製作日誌19-blender相關技巧記錄篇
時間 2021-01-05
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UE4 TRPG製作日誌
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本篇教程伴隨着上一篇(日常追加更新內容),作爲操作過程中的一些技巧記錄: 1.12 相機視角的操控:ctrl+alt +0可以把相機對齊到當前視角,N鍵屬性面板中設置view爲50米,lock camera view作視圖調整,相機屬性中設置相機的view lens的end也爲50米 三點補光 :eevee的默認陰影有問題,切換爲cycles渲染器會恢復正常,或者在eevee的shadow選項下勾
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