Unity3d繪製矢量圖(類似於CAD夾點編輯)

本項目基於Unity3d,可實現矢量圖繪製,包括整個實體拖動,夾點拖動編輯等。 現有功能主要爲了完成某個項目,都是自主開發,效果還是不如傳統CAD,功能也比較有限,畢竟unity3d是遊戲引擎。   夾點編輯     拖動實體 邊界循環
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