目錄前端
@node
掘金-前端模塊化
模塊化七日談
部份內容摘自《移動 Web 前端高效開發實踐》- iKcamp 著jquery
JavaScript 發展初期,代碼簡單地堆積在一塊兒,只要能順利地從上往下一次執行便可。但隨着網站愈來愈複雜,實現網站功能的 JavaScript 代碼也愈來愈龐大,網頁愈來愈像桌面程序,不少問題開始暴露出來,好比全局變量衝突、函數命名衝突、依賴關係處理等。webpack
既然模塊是要實現某個功能,那麼能夠把實現功能的一組函數放在同一文件中,像下面這樣web
function a1() { // ... } function b2() { // ... }
函數 a1 和 b2 組成一個模塊,其餘文件先加載該模塊,再對函數進行調用。
缺點:容易發生變量命名衝突,「污染」全局變量,模塊成員之間沒有太多必然的聯繫。數組
使用命名空間來管理模塊,即便用單全局變量的模式。瀏覽器
var module_special = { _index: 0, a1: function () { // ...... }, b2: function () { // ...... } } // 調用 module_special.a1() module_special.b2()
一般在屬性名前加下劃線表示該屬性爲私有屬性,不過這只是一種開發規範上的約定,這裏實際上該屬性仍然向外暴露。那麼怎樣讓私有屬性不被暴露呢?那就須要下面的模塊化方式。緩存
當即執行函數表達式簡稱 「IIFE」(Immediately-Invoked Function Expression)前端框架
其可以造成一個獨立的做用域,用 IIFE 做爲一個 「容器」,「容器」 內部能夠訪問外部的變量,而外部環境不能訪問 「容器」 內部的變量,因此 IIFE 內部定義的變量不會與外部的變量發生衝突。babel
var module_special = (function () { var _index = 0 var a1 = function () { // ...... } var b2 = function () { // ...... } return { a1: a1, b2: b2 } })() // 調用 module_special.a1() module_special.b2()
這種方式既避免了命名衝突,又使得私有變量 _index 不能被外部訪問和修改。jQuery 源碼大量採用了這種方式。
node.js 應用由模塊組成,採用 CommonJS 規範,經過全局方法 require 來加載模塊
var http = require('http') // 引入http模塊 var server = http.createServer(function (req, res) { // 用http模塊提供的方法建立一個服務 res.statusCode = 200 // 返回狀態碼爲200 res.setHeader('Content-Type', 'text/plain') // 指定請求和響應的HTTP內容類型 res.end('Hello World\n') // 返回的數據 }) server.listen(3000, '127.0.0.1', function () { // 監聽的端口和主機名 console.log('Server running at http://127.0.0.1:3000') // 服務啓動成功後控制檯打印信息 })
如何編寫一個 CommonJS 規範的模塊?這就須要 Module 對象。
node.js 內部提供一個 Module 構建函數,全部模塊都是 Module 的實例。每一個模塊內部,都有一個 Module 對象,表明當前模塊,包含以下屬性:
其中 exports 是編寫模塊的關鍵,其表示當前模塊對外輸出的接口。其餘文件加載該模塊,實際讀取的是 module.exports。
// moduleA.js module.exports = function (params) { console.log(params) } // 假設兩個文件在同一目錄下 var moduleA = require('./moduleA') moduleA() // 爲了方便,node.js爲每一個模塊提供一個exports變量指向module.exports // 那麼moduleA也能夠這樣編寫 exports.moduleA = function (params) { console.log(params) }
注意:不能把值直接賦給 exports,由於這樣等於切斷了 exports 與 module.exports 的聯繫
總結 CommonJS 模塊的特色以下:
AMD 和 CMD 規範由於如今用的比較少了(反正我是沒看見過),就簡單介紹下
CommonJS 模塊採用同步加載,適合服務端卻不適合瀏覽器。AMD 規範支持異步加載模塊,規範中定義了一個全局變量 define 函數,描述以下:
define(id?, dependencies?, factory)
第一個參數 id,爲字符串類型,表示模塊標識,爲可選參數。若不存在則模塊標識默認定義爲在加載器中被請求腳本的標識。若是存在,那麼模塊標識必須爲頂層的或者一個絕對的標識。
第二個參數 dependencies,定義當前所依賴模塊的數組。依賴模塊必須根據模塊的工廠方法優先級執行,而且執行的結果按照依賴數組中的位置順序以參數的形式傳入(定義中模塊的)工廠方法中。
第三個參數 factory,爲模塊初始化時要執行的函數或對象。若是爲函數,只被執行一次。若是是對象,此對象應該爲模塊的輸出值。若是工廠方法返回一個值(對象、函數或任意強制類型轉換爲 true 的值),應該設置爲該模塊的輸出值。
建立一個標準 AMD 模塊
define('alpha', ['require', 'exports', 'beta'], function (require, exports, beta) { exports.berb = function () { return beta.verb() // 或者 return require('beta').verb() } })
建立模塊標識爲 「alpha」 的模塊,依賴於內置的 「require」 和 「exports」 模塊和外部標識爲 「beta」 的模塊。require 函數取得模塊的引用,從而即便模塊沒有做爲參數定義,也可以被使用。exports 是定義的 alpha 模塊的實體,在其上定義的任何屬性和方法也就是 alpha 模塊的屬性和方法。
RequireJS 庫可以把 AMD 規範應用到實際瀏覽器 Web 端的開發中,其主要解決了兩個問題:實現 JavaScript 文件的異步加載,避免網頁失去響應;管理模塊之間的依賴性,便於代碼的編寫和維護。
// AMD Wrapper define( ['types/Employee'], // 依賴 function(Employee) { // 這個回調會在全部依賴都被加載後才執行 function Programmer() { // do something } Programmer.prototype = new Employee() return Programmer // return Constructor } )
咱們來比較下 CommonJS 和 AMD 的書寫風格:
// CommonJS var a = require('./a') // 依賴就近 a.doSomething() var b = require('./b') b.doSomething() // AMD define(['a', 'b'], function (a, b) { // 依賴前置 a.doSomething() b.doSomething() })
CMD 規範全稱爲 Common Module Definition
CMD 是另外一種 js 模塊化方案,它與 AMD 很相似,不一樣點在於:AMD 推崇依賴前置、提早執行,CMD 推崇依賴就近、延遲執行。此規範實際上是在 sea.js 推廣過程當中產生的。
/** AMD寫法 **/ define(["a", "b", "c", "d", "e", "f"], function(a, b, c, d, e, f) { // 等於在最前面聲明並初始化了要用到的全部模塊 a.doSomething(); if (false) { // 即使沒用到某個模塊 b,但 b 仍是提早執行了 b.doSomething() } }); /** CMD寫法 **/ define(function(require, exports, module) { var a = require('./a'); //在須要時申明 a.doSomething(); if (false) { var b = require('./b'); b.doSomething(); } }); /** sea.js **/ // 定義模塊 math.js define(function(require, exports, module) { var $ = require('jquery.js'); var add = function(a,b){ return a+b; } exports.add = add; }); // 加載模塊 seajs.use(['math.js'], function(math){ var sum = math.add(1+2); });
ECMAScript5 及以前的版本不支持原生模塊化,須要引入 AMD 規範的 RequireJS 或者 AMD 規範的 Seajs 等第三方庫來實現。
直到 ECMAScript6 才支持原生模塊化,其不但具備 CommonJS 規範和 AMD 規範的優勢,並且實現得更加友好,語法較之 CommonJS 更簡潔、支持編譯時加載(靜態加載),循環依賴處理得更好。
ES6 模塊功能主要由兩個命令構成:export 和 import,export 命令用於規定模塊的對外接口,import 命令用於輸入其餘模塊提供的功能。
在 ES6 中,一個模塊也是一個獨立的文件,具備獨立的做用域,經過 export 命令輸出內部變量
let name = 'bus' let color = 'green' let weight = '20噸噸噸' export {name, color, weight} // export命令除了輸出變量,還能夠輸出函數或類 export function run() { console.log('Bus is running') }
// 可使用 as 關鍵字對輸出的變量、函數、類重命名 let name = 'bus' let color = 'green' let weight = '20噸噸噸' function run() { console.log('Bus is running') } export { name as busName, color as busColor, weight as busWeight, run as busRun }
import 命令用於導入模塊
import { name, color, weight, run } from './car' // 導入一個模塊的時候也能夠用 as 關鍵字對模塊進行重命名 import {name as busName } from './car' // 經過星號 '*' 總體加載某個文件 import * as car from './car' console.log(car.name) // bus console.log(car.color) // green
從前面的例子能夠看出,使用 import 命令加載模塊時須要知道變量名或者函數名,或者整個文件,不然沒法加載。爲了方便,可使用 export default 命令爲模塊指定默認輸出,加載該模塊時,可使用 import 命令爲其指定任意名字。
// 定義模塊 math.js let basicNum = 0 let add = function(a, b) { return a+b } export default { basicNum, add } // 引入 import math from './math' function test() { console.log(math.add(99 + math.basicNum)) }
附:阮一峯《ES6標準入門》
import 命令是靜態加載而不是動態加載的,若是 import 命令要取代 require 方法,就要能實現動態加載。
有一個提案:建議引入 import() 函數,完成動態加載,import 命令可以接收什麼參數,import() 函數命令就能接受什麼參數。
關於上面所說的提案,如今配置 webpack 使用 babel 轉譯應該能實現了(Vue 的路由懶加載,Webpack 的 splitChunk 都有用到)。
如今前端框架基本上使用 ES6 的模塊化語法,node.js 仍然保持 require 導入,二者最主要的區別是:
即下面的條件加載時不可能實現的
if (x === 2) { import MyModual from './myModual' }