(個人)VR實時交互的太極拳學習系統創新實訓第六週(2)

這篇文章主要講述瞭如何實現通過人的兩個手觸發移動操作。 用戶利用諾伊滕操縱的模型使用的是已經制作好碰撞體的。 在這個模型中,王軻同學已經制作好了各個關節的碰撞體: 設想: 用戶左右手碰撞,表示用戶需要進行移動,移動的位置就是就是頭戴顯示器指向的位置。 過程: 設置碰撞的發生:在Stu_RH上修改begin overlap和end overlap的觸發函數。 因爲我們碰到的是骨骼,是一個charac
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