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(個人)VR實時交互的太極拳學習系統創新實訓第一週(2)
時間 2021-01-17
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Human-Computer Interaction
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這周主要進行了人物模型和示例動畫的製作和利用動捕進行舞蹈學習的論文的學習。 使用Neuron和Motion Builder進行了太極拳動作的採集和處理。以下是我使用Motion Buileder導出模型到MAYA,再導入UE4中的一些心得。 1.如果直接將Motion Builder得到的動畫導入UE4中會發生多根根骨骼的情況。因此要導入到MAYA中進行預處理。具體步驟如下:
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