和int char同樣struct也是一種數據類型,也能夠聲明變量--結構變量。
定義結構體變量的通常格式爲:c++
struct 結構名 { 類型 變量名; 類型 變量名; ... }結構變量;
另外一種經常使用的格式爲:code
typedef struct 結構名 { 類型 變量名; 類型 變量名; ... }結構別名;
結構名是結構的標識符,它不是結構變量名,可加可不加。io
Struct 在C語言中有下面四種用法:變量
struct { int num; char name; }Stu;
Stu是這個結構體的結構變量,不能再聲明其餘結構變量,
只能直接訪問
Stu.num;數據類型
struct Student { int num; char name; }Stu;
必須使用struct Student聲明struct變量
struct Student Stu1;
Stu1.num;
而Stu已經被聲明成struct變量可直接訪問
Stu.num;命名
typedef struct { int num; char name; }Stu;
Stu至關於 struct{}的別名,能夠聲明struct變量。
Stu Stu1;
Stu1.num;數據
typedef struct Student { int num; char name; }Stu;
struct Student Stu1;
Stu1.num;
有typedef後,Stu至關於struct Struct{}的別名,能夠聲明struct變量
Stu St2;
St2.num;語言
在c++中很簡單,直接co
struct Student { int num; char name; }Stu;
申明變量時可直接 Student Stu1;
而Stu仍是struct變量,可直接訪問Stu.num;
在c++中使用typedef賦別名也和C中同樣,只不過它可直接使用結構名,命名結構變量。結構體