Unity遊戲開發——C#特性Attribute與自動化

這篇文章主要講一下C#裏面Attribute的使用方法及其可能的應用場景。 比如你把玩家的血量、攻擊、防禦等屬性寫到枚舉裏面。然後界面可能有很多地方要根據這個枚舉獲取屬性的描述文本。 比如你做網絡框架的時候,一個協議號對應一個類的處理或者一個方法。 比如你做ORM,一個類的屬性是否映射持久化文件中的屬性,映射過去的屬性名是什麼。   1、什麼是Attribute 如果用過Java的Annotati
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