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OpenGL學習筆記-2015.3.24——transform feedback緩存&粒子系統示例分析
時間 2019-12-04
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2015.3.24
transform
feedback
緩存
粒子
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來源: html http://blog.csdn.net/coderling/article/details/44742077web transform feedback是OpenGL中比較酷炫的特性之一,他讓客戶端應用程序能夠獲取到渲染流水線上的頂點數據。基於這一特性實現了基於z-pass場景決策渲染技術,固然在此並無去了解何爲z-pass場景決策渲染技術,總之是一個能夠有效減小渲染數據的輸送
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