第4課:OpenGL幾何圖原——多邊形

 看下面一個關於多邊形的程序:      #include < windows.h >        #include  < GL / glut.h >        void  myDisplay( void )       {           glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);           glPolygonMode(GL_FRONT, GL_FILL); 
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