[Unity3d]使用攝像機制做實時顯示小地圖

Unity3d中使用攝像機制做實時顯示小地圖,以以前的tank爲例。開始製做以前場景中物體如圖。html 開始製做,步驟1:新建一個camera及一個plane。對齊位置,將camera更名爲camera_UI。旋轉plane,使之在camera_UI中顯示爲豎直狀態。效果以下圖:3d 其中,camera_UI及plane設置如圖。position位置,在tank前方並在視野範圍內能看到便可。ht
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