生命週期函數

1.Awake只會被調用一次,在Start方法以前被調用!主要用於字段值的初始化工做,禁用腳本,建立遊戲對象,或者Resources.Load(Pre(Prefab)對象 2.OnEnable腳本可用時被調用、若是腳本是不可用的,將不會被調用 3.Start只執行一次,在Awake方法執行結束後執行,但在Update方法執行前執行,主要用於程序UI的初始化操做,好比獲取遊戲對象或者組件 4.Fix
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