《Unity遊戲設計與實現》讀書筆記

總評 這本書不是藉助例子系統性地串講Unity的各個知識點,而是引導讀者從一個個實例出發,先有遊戲創意,再逐個功能點分解、細化、建模,最後落實到代碼執行上。從這個角度講,這本書的定位不是Unity入門,也不是講純技術,而是藉助Unity講如何作好gameplay。10個例子涉及多種遊戲類型,核心要點難點都有詳盡分析,可供讀者參考。另外,書中的配圖很是詳細,這一點很贊。web 第1章 點擊動做遊戲—
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