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遊戲設計模式讀書筆記:命令模式
時間 2021-01-21
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模式定義 定義:將一個請求封裝成一個對象,從而使你可用不同的請求對客戶進行參數化;對請求排隊或者記錄請求日誌,以及支持可撤銷的操作。 看圖(圖片資源來自於百度,侵刪) 模式的理解 所謂命令模式說白了就是把一個方法對象化。怎麼來理解這句話呢?可以看下UML圖中的Command的interface,裏面有個execute方法,還有一個undo方法。undo我們後面說,從內容上看這個接口非常的簡單,它主
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