JavaShuo
欄目
標籤
採用Kruskal算法構造最小生成樹
時間 2021-01-21
原文
原文鏈接
1、問題 畫出採用Kruskal算法構造最小生成樹的過程,並按實驗報告模板編寫算法。 2、解析 對於所有的邊,每次取一條最短的邊(不能重複取),判斷它的兩個端點是否已經在一個連通塊中了(並查集維護),如果是,那麼取下一條邊;如果沒在一個連通塊中,則把兩個連通塊(不一定是兩個點)連在一起,答案加上當前邊的長度。直到所有的點都在一個連通塊中結束。 3、設計 4、分析 時間複雜度:O(nlogn) (n
>>阅读原文<<
相關文章
1.
kruskal算法構造最小生成樹
2.
Kruskal算法構造最小生成樹
3.
最小生成樹-Kruskal算法
4.
最小生成樹之Kruskal算法
5.
最小生成樹(kruskal算法)
6.
最小生成樹(Kruskal和Prim算法)
7.
Kruskal算法求最小生成樹
8.
最小生成樹(Kruskal算法)
9.
最小生成樹之kruskal算法
10.
最小生成樹 Kruskal算法
更多相關文章...
•
XML 樹結構
-
XML 教程
•
Eclipse 生成jar包
-
Eclipse 教程
•
算法總結-廣度優先算法
•
算法總結-深度優先算法
相關標籤/搜索
最小生成樹
Kruskal重構樹
思惟+最小生成樹
kruskal
生成樹
造成
構造
生造
採用
小樹
MySQL教程
Spring教程
MyBatis教程
算法
架構
應用
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
kruskal算法構造最小生成樹
2.
Kruskal算法構造最小生成樹
3.
最小生成樹-Kruskal算法
4.
最小生成樹之Kruskal算法
5.
最小生成樹(kruskal算法)
6.
最小生成樹(Kruskal和Prim算法)
7.
Kruskal算法求最小生成樹
8.
最小生成樹(Kruskal算法)
9.
最小生成樹之kruskal算法
10.
最小生成樹 Kruskal算法
>>更多相關文章<<