文/遊鹿javascript
多是React15到16的不兼容變動太多,開發者們升級至關痛苦,因此很長一段時間React開發者都沒有再發布新版本,而是在 v16 上集成各類新能力,16.3/16.8/16.12 幾乎每隔幾個版本就有有趣的新特性出現。 html
在長達2年半的 v16 版本後,React團隊發佈了 v17,同時宣佈這一版本的定位是一版技術改造的過渡版本,主要目標是下降後續版本的升級成本。在 v17 以前,不一樣版本的 React 沒法混用,很重要的一個緣由是以前版本中事件委託是掛在document上的,v17 開始,事件委託掛載到了渲染 React 樹的根 DOM 容器中,這使多 React 版本並存成爲了可能。(意味着React 17+可混用,老頁面維持 v17,新頁面使用v18 v19 等)前端
咱們愈來愈能感覺到,React的開發者把升級重點放到了**「漸進升級」**上,僅在v17發佈了2個小版本後,v18的alpha就出現了,而且只須要用戶作極小、甚至不須要改動就能讓現有React APP在 v18 上工做。那麼v18中有哪些新變化、新特性呢?java
注:本文內容來自 reactwg/react-18 的部分discussion,筆者翻譯閱讀理解後寫出來的。若是有理解不到位的地方,歡迎各位大佬評論區交流、討論、指正~react
React18的升級策略是「漸進升級」,包括名聲在外的併發渲染等在內的新能力都是可選的,不會馬上對組件行爲帶來任何明顯的破壞性變化。git
You can upgrade to React 18 with minimal or no changes to your application code, with a level of effort comparable to a typical major React release. github
你幾乎不須要對應用程序中的代碼進行任何改動就能夠直接升級到 React 18,並不會比以往的 React 版本升級要困難。 瀏覽器
**React官網 ** reactjs.org/blog/2021/0…安全
併發渲染是React底層的一次重要架構設計升級,併發渲染的優點在於提升React APP性能。當你使用了一些React18新特性後,你可能已經用上了併發渲染。 服務器
在React18中, ReactDOM.render()
正式成爲Legacy,並增長了新的RootAPI ReactDOM.createRoot()
,他們的用法差異以下:
import ReactDOM from ‘react-dom’;
import App from 'App';
ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root'));
複製代碼
import ReactDOM from ‘react-dom’;
import App from 'App';
const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root'));
root.render(<App />);
複製代碼
能夠看到,經過新的API,咱們能夠爲一個React App建立多個根節點,甚至在將來能夠用不一樣版本的React來建立。React18 保留了上述兩種用法,老項目不想改仍然能夠用 ReactDOM.render()
;新項目想提高性能,能夠用 ReactDOM.createRoot()
借併發渲染的東風。
Batching is when React groups multiple state updates into a single re-render for better performance.
爲了使應用得到更好的性能,React把屢次的狀態更新(state updates),合併到一次渲染中。 React17只會把瀏覽器事件(如點擊)發生期間的狀態更新合併掉。而React18會把事件處理器發生後的狀態更新也合併掉。舉個例子:
function App() {
const [count, setCount] = useState(0);
const [flag, setFlag] = useState(false);
function handleClickPrev() {
setCount(c => c - 1); // Does not re-render yet
setFlag(f => !f); // Does not re-render yet
// React will only re-render once at the end (that's batching!)
}
function handleClickNext() {
fetchSomething().then(() => {
// React 17 and earlier does NOT batch these because
// they run *after* the event in a callback, not *during* it
setCount(c => c + 1); // Causes a re-render
setFlag(f => !f); // Causes a re-render
});
}
return (
<div> <button onClick={handleClickPrev}>Prev</button> <button onClick={handleClickNext}>Next</button> <h1 style={{ color: flag ? "blue" : "black" }}>{count}</h1> </div>
);
}
複製代碼
在React 18中,只要使用 新的 Root API ReactDOM.createRoot()
方法,就能直接享受自動batching的能力!這裏列舉一些自動更新的場景:
batching 是安全的,但也存在一些特殊狀況不但願batching發生,好比:你須要在狀態更新後,馬上讀取新DOM上的數據等。這種狀況下請使用 ReactDOM.flushSync()
(React官方不推薦常態化使用這一API):
import { flushSync } from 'react-dom'; // Note: react-dom, not react
function handleClick() {
flushSync(() => {
setCounter(c => c + 1);
});
// React has updated the DOM by now
flushSync(() => {
setFlag(f => !f);
});
// React has updated the DOM by now
}
複製代碼
handleClick = () => {
setTimeout(() => {
this.setState(({ count }) => ({ count: count + 1 }));
// 在 React17 及以前,打印出來是 { count: 1, flag: false }
// 在 React18,打印出來是 { count: 0, flag: false }
console.log(this.state);
this.setState(({ flag }) => ({ flag: !flag }));
});
};
複製代碼
若是不想經過調整代碼邏輯的方式進行修正,能夠直接採用 ReactDOM.flushSync()
:
handleClick = () => {
setTimeout(() => {
ReactDOM.flushSync(() => {
this.setState(({ count }) => ({ count: count + 1 }));
});
// 在 React18,打印出來是 { count: 1, flag: false }
console.log(this.state);
this.setState(({ flag }) => ({ flag: !flag }));
});
};
複製代碼
Suspense早在React16就以試驗性API的形式出來了,相比較舊版本的Legacy Suspense,新版本的Concurrent Suspense更符合用戶直覺。
React官方說這兩個版本存在比較小的差別,但因爲新版 Suspense 的實現是基於併發渲染的,因此這仍然是一個Breaking Changes,這裏介紹下差別:
<Suspense fallback={<Loading />}>
<ComponentThatSuspends />
<Sibling />
</Suspense>
複製代碼
舊版本Legacy Suspense | 新版本Concurrent Suspense | |
---|---|---|
從表現上看 | **<Sibling>** ** 組件是當即渲染到DOM中** |
**<Sibling>** ** 組件並不會當即渲染到DOM中** **<ComponentThatSuspends>** 組件完成數據解析後(英文是resolve)纔會被觸發 |
從原理上看 | <ComponentThatSuspends> 時,它會被跳過<Sibiling> 組件會被渲染到DOM Tree中,只不過它會被設置 display: hidden 直到 <ComponentThatSuspends> resovle纔會出現。 |
<Suspense> 中的數據都resolve以後,纔會在一個單一的、一致的批次中同時提交整個樹。從開發角度來講,新版本的 <Suspense> 行爲更符合預期由於它可被預測。 |
現存SSR架構原理很少解釋,它的問題在於,一切都是串行的,在任一前序任務沒完成以前,後一任務都沒法開始,也就是「All or Nothing」,通常是以下流程:
**React18提供了Suspense,打破了這種串行的限制,優化前端的加載速度和可交互所需等待時間。**這一SSR架構依賴兩個新特性:
pipeToNodeWritable
<Suspense>
新版本Suspense SSR速度更快的原理是什麼呢?如下面的結構爲例:
<Layout>
<NavBar />
<Sidebar />
<RightPane> <Post /> <Suspense fallback={<Spinner />}> <Comments /> </Suspense> </RightPane>
</Layout>
複製代碼
如上一個頁面結構,<Comments>
是經過接口異步獲取的,這一過程數據請求比較慢,因此咱們把它包裹在 <Suspense>
裏。在普通的SSR架構裏,通常只能等<Comments>
加載進來以後才能進行下一環節。在新模式下,HTML流首先返回的內容裏是不會有 <Comments>
組件相關HTML信息的,取而代之的是 <Spinnger>
的HTML:
<main>
<nav>
<!--NavBar -->
<a href="/">Home</a>
</nav>
<aside>
<!-- Sidebar -->
<a href="/profile">Profile</a>
</aside>
<article>
<!-- Post -->
<p>Hello world</p>
</article>
<section id="comments-spinner">
<!-- Spinner -->
<img width=400 src="spinner.gif" alt="Loading..." />
</section>
</main>
複製代碼
等服務端獲取到了 <Comments>
的數據後,React再把後加入的 <Comments>
的HTML信息,經過同一個流(stream)發送過去,React會建立一個超小的內聯
<div hidden id="comments">
<!-- Comments -->
<p>First comment</p>
<p>Second comment</p>
</div>
<script> // This implementation is slightly simplified document.getElementById('sections-spinner').replaceChildren( document.getElementById('comments') ); </script>
複製代碼
因此與傳統的 HTML 流不一樣,它沒必要按自上而下的順序發生。
代碼拆分是咱們經常使用的手段,咱們能夠用 React.lazy
把一部分代碼從主包中拆出來。
import { lazy } from 'react';
const Comments = lazy(() => import('./Comments.js'));
// ...
<Suspense fallback={<Spinner />}> <Comments /> </Suspense>
複製代碼
在React18之前,React.lazy
不支持服務端渲染,即使是最流行的解決方案也讓你們從「爲了代碼拆分不使用SSR」和「使用SSR但要在全部js加載完成後才能hydratie」中二選一。
而在React18版本,被 <Suspense>
包裹的子組件能夠延後hydratie,這一行爲是React內部自動作掉的,因此React.lazy
也默認支持了SSR。
使用此 API 能夠防止內部函數執行拖慢 UI 響應速度。
以查詢選擇器爲例:用戶輸入關鍵詞,請求遠程數據並展現搜索結果。
// Urgent: Show what was typed
setInputValue(input);
// Not urgent: Show the results
setSearchQuery(input);
複製代碼
輸入文字時用戶是但願獲得即時反饋的,而查詢並展現結果則是容許有延遲的(事實上,開發者常常人爲地用一些手段讓他們延遲更新,好比debounce)
在引入 startTransition 後用法是:
import { startTransition } from 'react';
// Urgent: Show what was typed
setInputValue(input);
// Mark any state updates inside as transitions
startTransition(() => {
// Transition: Show the results
setSearchQuery(input);
});
複製代碼
更新能夠分爲兩類:
其實在React應用中,大部分更新在概念上都應當是Transition Updates,可是出於向後兼容的角度考慮,transition是可選的,因此在React18中默認的更新方式仍然是Urgent Updates,想要使用Transition Updates能夠把函數用startTransition
包裹起來。
主要有兩點: