JavaShuo
欄目
標籤
cocos creator酷跑遊戲製做02--定義一個跑酷動畫
時間 2019-12-06
標籤
cocos
creator
遊戲
製做
定義
一個
跑酷
動畫
欄目
Cocos2d-x
简体版
原文
原文鏈接
首先找到酷跑資源包裏的一個角色,用ShoeBox把圖片拆分出來 拆分後的樣子: 打開cocos Creator新建一個空白項目而後在資源管理器下的assets下 新建Texture 用於存放圖片資源, Animation用於存放動畫clip, Script用於存放JS代碼, Scene用於存放已製做好的遊戲場景。 web 使用TexturePackerGUI 合併分割後的精靈圖, data fil
>>阅读原文<<
相關文章
1.
cocos creator酷跑遊戲製作02--定義一個跑酷動畫
2.
cocos creator酷跑遊戲製做03--定義一個跑酷背景及按鈕圖標
3.
cocos creator酷跑遊戲製作03--定義一個跑酷背景及按鈕圖標
4.
cocos creator酷跑遊戲製做01--須要準備的工具
5.
13.Cocos跑酷遊戲——遊戲界面
6.
【Cocos2dx】跑酷遊戲
7.
15.Cocos跑酷遊戲——02主角(與遊戲界面交互)
8.
1.Cocos跑酷遊戲——List工具篇
9.
2.Cocos跑酷遊戲——工具篇 Dictionary
10.
12.Cocos跑酷遊戲——首頁界面
更多相關文章...
•
自定義TypeHandler
-
MyBatis教程
•
PHP imagecharup - 垂直地畫一個字符
-
PHP參考手冊
•
RxJava操作符(十)自定義操作符
•
漫談MySQL的鎖機制
相關標籤/搜索
跑酷
跑跑
跑酷好基友
跑動
cocos creator
優酷
酷斃
酷刑
遊戲
Cocos2d-x
MyBatis教程
SQLite教程
Docker教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
python的安裝和Hello,World編寫
2.
重磅解讀:K8s Cluster Autoscaler模塊及對應華爲雲插件Deep Dive
3.
鴻蒙學習筆記2(永不斷更)
4.
static關鍵字 和構造代碼塊
5.
JVM筆記
6.
無法啓動 C/C++ 語言服務器。IntelliSense 功能將被禁用。錯誤: Missing binary at c:\Users\MSI-NB\.vscode\extensions\ms-vsc
7.
【Hive】Hive返回碼狀態含義
8.
Java樹形結構遞歸(以時間換空間)和非遞歸(以空間換時間)
9.
數據預處理---缺失值
10.
都要2021年了,現代C++有什麼值得我們學習的?
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
cocos creator酷跑遊戲製作02--定義一個跑酷動畫
2.
cocos creator酷跑遊戲製做03--定義一個跑酷背景及按鈕圖標
3.
cocos creator酷跑遊戲製作03--定義一個跑酷背景及按鈕圖標
4.
cocos creator酷跑遊戲製做01--須要準備的工具
5.
13.Cocos跑酷遊戲——遊戲界面
6.
【Cocos2dx】跑酷遊戲
7.
15.Cocos跑酷遊戲——02主角(與遊戲界面交互)
8.
1.Cocos跑酷遊戲——List工具篇
9.
2.Cocos跑酷遊戲——工具篇 Dictionary
10.
12.Cocos跑酷遊戲——首頁界面
>>更多相關文章<<