cocos creator酷跑遊戲製作03--定義一個跑酷背景及按鈕圖標

在層級管理器中新增一個精靈(spirit)並命名爲BackGround,在資源管理器中新建一個BackGround文件夾存放背景圖(怎麼提取背景圖已經在cocos creator酷跑遊戲製作02–定義一個跑酷動畫 講解過) 將背景圖掛載到BackGround精靈圖SpriteFrame屬性中 將展示這種效果 將角色拖拉到合適的位置,參數可參考左邊紅框中的 參數詳解 Position:相對父節點的位
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