當技術人員上班幾年以後,心裏總會騷動不安,想去創業。設計
「創業」如今是很熱門的詞,特別是互聯網行業,你幾乎天天都會被相關的信息轟炸到。就手遊行業來講,剛剛結束的2014CJ回來的信息,國內就有1w+的手遊團隊,是否是好恐怖?項目管理
通常來講,技術人員不會有什麼資金投入創業,因此你必需要找到好懂運營/設計/財務/管理的好拍檔。
若是有天使投資再好不過啦。開發
須要邁出第一個腳步的狀況下,詳細列出來就是如下幾點了:產品
首先須要思考的是,咱們到底要作什麼樣的產品。
這個產品的受衆羣在哪裏?這個羣體佔16億人口的百分比是多少?地域分佈是什麼樣?年齡層是什麼樣?上網習慣是什麼樣?email
這5個問題是很是重要的,不少初創團隊會鴕鳥式的避而不見。軟件
重要提示:「創造」出來的產品不須要很高的技術含量,它必定是真正解決用戶的問題。互聯網
假如你如今可以開發一款發送短信、email的saas的服務,並且達到率可以有99%,你的流水一年最少能有一千萬人民幣。由於email和短信是不少公司維護客戶、營銷的重要手段。軟件工程
有的兄弟要偷偷的問「成立團隊作外包算不算創業?」技術
外包固然也算創業啦,並且是很是靠譜的創業,由於有現金流!要知道90%的團隊沒賺到一分錢就解散了,經歷過這90%的舉個手。總結
外包確定是個體力活,賺血汗錢,可是必定要有技術積累,造成本身的產品。
「外包靠的住,母豬會上樹」,扯這句話的二逼要麼是須要作幾千塊錢站點的甲方,要麼是軟件工程和項目管理都理解不了的loser。
創業團隊在執行過程常常會變換目標和改變產品方向,這是再正常不過了。可是在一個時間段內只適合作一個產品,不建議多個產品線同時開展。有的技術大拿能夠同時開發幾個項目,或者跟幾個項目組。這個固然能夠,可是作技術項目和作產品畢竟是不一樣領域,創業作產品的過程會越到N多沒碰到過的問題,精力太分散成功率過低了。
關於如何作產品,有空再開篇討論。
總結一句話「離錢近點 作的快點」。