# 《Java技術》第一次做業

(一)學習總結

1.Scanner類數據的使用方法
須要導入java.util.Scanner
每種數據都有對應的輸入方法:
須要留意的是String類型,next()方法碰到空格或者回車即結束輸入,若是須要輸入一整行,包含空格,應該用nextLine();
char 類型,沒有輸入的方法;java

package java練習;
import java.util.Scanner;
public class S1 {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Scanner in = new Scanner(System.in);
        int x=in.nextInt();  // 10
        System.out.println(x);   //10
        double y=in.nextDouble();  //2.2
        System.out.println(y);  //2.2
        float z=in.nextFloat();  //1.2
        System.out.println(z);  //1.2
        String a=in.nextLine(); //hello world
        System.out.println(a);  //hello world
        String b=in.next(); //hello world
        System.out.println(b); //hello
    }
}

2.Random類和Math類的random()方法
java.lang.Math,Math.random() 返回帶正號的 double 值,該值大於等於 0.0 且小於 1.0;
若是要產生一個在80~100之間的整數應數組

package java練習;
public class S1 {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        int x=(int)(Math.random()*20+80);
        System.out.println(x); //80
    }
}

若是用Random類,產生一個在80~100之間的整數應dom

package java練習;
import java.util.Random;
public class S1 {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Random rand = new Random(); 
        int x=rand.nextInt(20)+80; 
        System.out.println(x); //93
    }
}

若是產生double類型隨機數,則使用nextDouble(),值是0~1.0;
3.改正下列程序函數

public class Test {
    public static void main(String args[]) { 
        double a = 0.1;
        double b = 0.1;
        double c = 0.1;
        if((a + b + c) == 0.3){
            System.out.println("等於0.3");
        }else {
            System.out.println("不等於0.3");
        }
    }     
}

此程序輸出結構爲「不等於0.3」,緣由是浮點數類型在運算時,有極小偏差。
修改方法一:使用BigDecimal類
能夠使用equals方法和compareTo方法
區別:對於BigDecimal的大小比較,用equals方法的話會不只會比較值的大小,還會比較兩個對象的精確度,而compareTo方法則不會比較精確度,只比較數值的大小。equals的返回值是boolean,而compareTo的返回值爲int,相等返回0;學習

package java練習;
import java.math.BigDecimal;
import java.math.MathContext;
public class S1 {
       public static void main(String args[]) { 
           BigDecimal a = new BigDecimal(0.1);
           BigDecimal b = new BigDecimal(0.1);
           BigDecimal c = new BigDecimal(0.1);
            if(a.add(b).add(c).round(new MathContext(1)).equals(new BigDecimal("0.3"))){
                System.out.println("等於0.3");
            }else {
                System.out.println("不等於0.3");
            }
        }
  
    }

結果:「等於0.3」;
注意:使用round方法肯定精度範圍,須要用到MathContext類。
在定義new BigDecimal("0.3")時,用String類型構造,若用int類型,看下例:設計

package java練習;
import java.math.BigDecimal;
import java.math.MathContext;
public class S1 {
       public static void main(String args[]) { 
           BigDecimal a = new BigDecimal(0.3);
           BigDecimal b = new BigDecimal("0.3");
           System.out.println(a);
           System.out.println(b);
        }
  
    }

結果:

修改方法二:code

package java練習;
import java.math.BigDecimal;
import java.math.MathContext;
public class S1 {
        public static void main(String args[]) { 
            double a = 0.1;
            double b = 0.1;
            double c = 0.1;
            if((a + b + c) -0.3<1e-6){
                System.out.println("等於0.3");
            }else {
                System.out.println("不等於0.3");
            }
        }     
    }

(二)實驗總結

1.猜數遊戲
程序設計思路:
1.生成隨機價格
2.輸入猜的價格
3.比較兩個價格,若猜錯且機會沒有用完,回到2
4.輸入是否繼續,若繼續,回到1;
2.萬年曆
程序設計思路:
1.輸入年份year,月份month
2.調用yeardays求1990到year之間的全年的天數
3.調用monthdays求1到moth之間的整月的天數
4.總天數%7取餘數判斷1號爲星期幾
3.互評成績
程序設計思路:
1.設計求數組最值函數
2.在求平均值函數中,調用求最值函數,將每一個元素求和,最後減去最值求平均
3.調用sort函數排序,輸出成績
注意:輸出製表符時,應該用雙引號對象

(三)代碼託管

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