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Step-By-Step (點擊進入項目) 是我於2019-05-20
開始的一個項目,每一個工做日發佈一道面試題。每一個週末我會仔細閱讀你們的答案,整理最一份較優答案出來,因本人水平有限,有誤的地方,你們及時指正。css
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本週面試題一覽:
JSON.stringify
JSON.stringify([, replacer [, space])
方法是將一個JavaScript值(對象或者數組)轉換爲一個 JSON字符串。此處模擬實現,不考慮可選的第二個參數 replacer
和第三個參數 space
,若是對這兩個參數的做用還不瞭解,建議閱讀 MDN 文檔。webpack
JSON.stringify()
將值轉換成對應的JSON
格式:
基本數據類型:git
undefined
)"false"/"true"
NaN
和 Infinity
)轉換以後是字符串類型的數值undefined
"null"
NaN
和 Infinity
轉換以後是字符串 "null"
若是是函數類型es6
undefined
若是是對象類型(非函數)github
toJSON()
方法,那麼序列化 toJSON()
的返回值。若是是一個數組web
- 若是屬性值中出現了 `undefined`、任意的函數以及 `symbol`,轉換成字符串 `"null"`
若是是 RegExp
對象。面試
返回 `{}` (類型是 string)
Date
對象,返回 Date
的 toJSON
字符串值若是是普通對象;
- 若是屬性值中出現了 `undefined`、任意的函數以及 symbol 值,忽略。 - 全部以 `symbol` 爲屬性鍵的屬性都會被徹底忽略掉。
模擬實現
function jsonStringify(data) { let dataType = typeof data; if (dataType !== 'object') { let result = data; //data 多是 string/number/null/undefined/boolean if (Number.isNaN(data) || data === Infinity) { //NaN 和 Infinity 序列化返回 "null" result = "null"; } else if (dataType === 'function' || dataType === 'undefined' || dataType === 'symbol') { //function 、undefined 、symbol 序列化返回 undefined return undefined; } else if (dataType === 'string') { result = '"' + data + '"'; } //boolean 返回 String() return String(result); } else if (dataType === 'object') { if (data === null) { return "null"; } else if (data.toJSON && typeof data.toJSON === 'function') { return jsonStringify(data.toJSON()); } else if (data instanceof Array) { let result = []; //若是是數組 //toJSON 方法能夠存在於原型鏈中 data.forEach((item, index) => { if (typeof item === 'undefined' || typeof item === 'function' || typeof item === 'symbol') { result[index] = "null"; } else { result[index] = jsonStringify(item); } }); result = "[" + result + "]"; return result.replace(/'/g, '"'); } else { //普通對象 /** * 循環引用拋錯(暫未檢測,循環引用時,堆棧溢出) * symbol key 忽略 * undefined、函數、symbol 爲屬性值,被忽略 */ let result = []; Object.keys(data).forEach((item, index) => { if (typeof item !== 'symbol') { //key 若是是symbol對象,忽略 if (data[item] !== undefined && typeof data[item] !== 'function' && typeof data[item] !== 'symbol') { //鍵值若是是 undefined、函數、symbol 爲屬性值,忽略 result.push('"' + item + '"' + ":" + jsonStringify(data[item])); } } }); return ("{" + result + "}").replace(/'/g, '"'); } } }
測試代碼:
let sym = Symbol(10); console.log(jsonStringify(sym) === JSON.stringify(sym)); let nul = null; console.log(jsonStringify(nul) === JSON.stringify(nul)); let und = undefined; console.log(jsonStringify(undefined) === JSON.stringify(undefined)); let boo = false; console.log(jsonStringify(boo) === JSON.stringify(boo)); let nan = NaN; console.log(jsonStringify(nan) === JSON.stringify(nan)); let inf = Infinity; console.log(jsonStringify(Infinity) === JSON.stringify(Infinity)); let str = "hello"; console.log(jsonStringify(str) === JSON.stringify(str)); let reg = new RegExp("\w"); console.log(jsonStringify(reg) === JSON.stringify(reg)); let date = new Date(); console.log(jsonStringify(date) === JSON.stringify(date)); let obj = { name: '劉小夕', age: 22, hobbie: ['coding', 'writing'], date: new Date(), unq: Symbol(10), sayHello: function () { console.log("hello") }, more: { brother: 'Star', age: 20, hobbie: [null], info: { money: undefined, job: null, others: [] } } } console.log(jsonStringify(obj) === JSON.stringify(obj)); function SuperType(name, age) { this.name = name; this.age = age; } let per = new SuperType('小姐姐', 20); console.log(jsonStringify(per) === JSON.stringify(per)); function SubType(info) { this.info = info; } SubType.prototype.toJSON = function () { return { name: '錢錢錢', mount: 'many', say: function () { console.log('我偏不說!'); }, more: null, reg: new RegExp("\w") } } let sub = new SubType('hi'); console.log(jsonStringify(sub) === JSON.stringify(sub)); let map = new Map(); map.set('name', '小姐姐'); console.log(jsonStringify(map) === JSON.stringify(map)); let set = new Set([1, 2, 3, 4, 5, 1, 2, 3]); console.log(jsonStringify(set) === JSON.stringify(set));
JSON.parse
JSON.parse(JSON.parse(text[, reviver])
方法用來解析JSON字符串,構造由字符串描述的JavaScript值或對象。提供可選的reviver函數用以在返回以前對所獲得的對象執行變換。此處模擬實現,不考慮可選的第二個參數 reviver
,若是對這個參數的做用還不瞭解,建議閱讀 MDN 文檔。
最簡單,最直觀的方式就是調用 eval
var json = '{"name":"小姐姐", "age":20}'; var obj = eval("(" + json + ")"); // obj 就是 json 反序列化以後獲得的對象
直接調用 eval
存在 XSS
漏洞,數據中可能不是 json
數據,而是可執行的 JavaScript
代碼。所以,在調用 eval
以前,須要對數據進行校驗。
var rx_one = /^[\],:{}\s]*$/; var rx_two = /\\(?:["\\\/bfnrt]|u[0-9a-fA-F]{4})/g; var rx_three = /"[^"\\\n\r]*"|true|false|null|-?\d+(?:\.\d*)?(?:[eE][+\-]?\d+)?/g; var rx_four = /(?:^|:|,)(?:\s*\[)+/g; if ( rx_one.test( json .replace(rx_two, "@") .replace(rx_three, "]") .replace(rx_four, "") ) ) { var obj = eval("(" +json + ")"); }
JSON
是 JS 的子集,能夠直接交給 eval
運行。
new Function
Function
與 eval
有相同的字符串參數特性。
var json = '{"name":"小姐姐", "age":20}'; var obj = (new Function('return ' + json))();
觀察者模式定義了對象間的一種一對多的依賴關係,當一個對象的狀態發生改變時,全部依賴於它的對象都將獲得通知,並自動更新。觀察者模式屬於行爲型模式,行爲型模式關注的是對象之間的通信,觀察者模式就是觀察者和被觀察者之間的通信。
觀察者(Observer)直接訂閱(Subscribe)主題(Subject),而當主題被激活的時候,會觸發(Fire Event)觀察者裏的事件。
//有一家獵人工會,其中每一個獵人都具備發佈任務(publish),訂閱任務(subscribe)的功能 //他們都有一個訂閱列表來記錄誰訂閱了本身 //定義一個獵人類 //包括姓名,級別,訂閱列表 function Hunter(name, level){ this.name = name this.level = level this.list = [] } Hunter.prototype.publish = function (money){ console.log(this.level + '獵人' + this.name + '尋求幫助') this.list.forEach(function(item, index){ item(money) }) } Hunter.prototype.subscribe = function (targrt, fn){ console.log(this.level + '獵人' + this.name + '訂閱了' + targrt.name) targrt.list.push(fn) } //獵人工會走來了幾個獵人 let hunterMing = new Hunter('小明', '黃金') let hunterJin = new Hunter('小金', '白銀') let hunterZhang = new Hunter('小張', '黃金') let hunterPeter = new Hunter('Peter', '青銅') //Peter等級較低,可能須要幫助,因此小明,小金,小張都訂閱了Peter hunterMing.subscribe(hunterPeter, function(money){ console.log('小明表示:' + (money > 200 ? '' : '暫時很忙,不能') + '給予幫助') }); hunterJin.subscribe(hunterPeter, function(){ console.log('小金表示:給予幫助') }); hunterZhang.subscribe(hunterPeter, function(){ console.log('小張表示:給予幫助') }); //Peter遇到困難,賞金198尋求幫助 hunterPeter.publish(198); //獵人們(觀察者)關聯他們感興趣的獵人(目標對象),如Peter,當Peter有困難時,會自動通知給他們(觀察者)
父元素 .container
子元素 .box
flex
佈局/* 無需知道被居中元素的寬高 */ .container { display: flex; align-items: center; justify-content: center; }
設置父元素的 text-align
和 line-height = height
.container { height: 100px; line-height: 100px; text-align: center; }
absolute
+ transform
/* 無需知道被居中元素的寬高 */ /* 設置父元素非 `static` 定位 */ .container { position: relative; } /* 子元素絕對定位,使用 translate的好處是無需知道子元素的寬高 */ /* 若是知道寬高,也可使用 margin 設置 */ .box { position: absolute; left: -50%; top: -50%; transform: translate(-50%, -50%); }
grid
佈局/* 無需知道被居中元素的寬高 */ .container { display: grid; } .box { justify-self: center; align-self: center; }
margin:auto
/* 無需知道被居中元素的寬高 */ .box { position: absolute; left: 0; top: 0; right: 0; bottom: 0; margin: auto; } .container { position: relative; }
CommonJS
模塊有哪些差別?CommonJS
模塊是運行時加載,ES6模塊是編譯時輸出接口。CommonJS
加載的是一個對象,該對象只有在腳本運行完纔會生成。CommonJS
模塊輸出的是一個值的拷貝,ES6模塊輸出的是值的引用。- `CommonJS` 輸出的是一個值的拷貝(注意基本數據類型/複雜數據類型) - ES6 模塊是動態引用,而且不會緩存值,模塊裏面的變量綁定其所在的模塊。
CommonJS 模塊輸出的是值的拷貝。
模塊輸出的值是基本數據類型,模塊內部的變化就影響不到這個值。
//name.js let name = 'William'; setTimeout(() => { name = 'Yvette'; }, 300); module.exports = name; //index.js const name = require('./name'); console.log(name); //William //name.js 模塊加載後,它的內部變化就影響不到 name //name 是一個基本數據類型。將其複製出一份以後,兩者之間互不影響。 setTimeout(() => console.log(name), 500); //William
模塊輸出的值是複雜數據類型
//name.js let name = 'William'; setTimeout(() => { name = 'Yvette'; }, 300); module.exports = { name }; //index.js const { name } = require('./name'); console.log(name); //William //name 是一個原始類型的值,會被緩存。 setTimeout(() => console.log(name), 500); //William
模塊輸出的是對象:
//name.js let name = 'William'; let hobbies = ['coding']; setTimeout(() => { name = 'Yvette'; hobbies.push('reading'); }, 300); module.exports = { name, hobbies }; //index.js const { name, hobbies } = require('./name'); console.log(name); //William console.log(hobbies); //['coding'] /* * name 的值沒有受到影響,由於 {name: name} 屬性值 name 存的是個字符串 * 300ms後 name 變量從新賦值,可是不會影響 {name: name} * * hobbies 的值會被影響,由於 {hobbies: hobbies} 屬性值 hobbies 中存的是 * 數組的堆內存地址,所以當 hobbies 對象的值被改變時,存在棧內存中的地址並 沒有發生變化,所以 hoobies 對象值的改變會影響 {hobbies: hobbies} * xx = { name, hobbies } 也所以改變 (複雜數據類型,拷貝的棧內存中存的地址) */ setTimeout(() => { console.log(name);//William console.log(hobbies);//['coding', 'reading'] }, 500);
ES6 模塊的運行機制與 CommonJS
不同。JS 引擎對腳本靜態分析的時候,遇到模塊加載命令 import
,就會生成一個只讀引用。等到腳本真正執行時,再根據這個只讀引用,到被加載的那個模塊裏面去取值。
//name.js let name = 'William'; setTimeout(() => { name = 'Yvette'; hobbies.push('writing'); }, 300); export { name }; export var hobbies = ['coding']; //index.js import { name, hobbies } from './name'; console.log(name, hobbies); //William ["coding"] //name 和 hobbie 都會被模塊內部的變化所影響 setTimeout(() => { console.log(name, hobbies); //Yvette ["coding", "writing"] }, 500); //Yvette
ES6 模塊是動態引用,而且不會緩存值,模塊裏面的變量綁定其所在的模塊。所以上面的例子也很容易理解。
那麼 export default
導出是什麼狀況呢?
//name.js let name = 'William'; let hobbies = ['coding'] setTimeout(() => { name = 'Yvette'; hobbies.push('writing'); }, 300); export default { name, hobbies }; //index.js import info from './name'; console.log(info.name, info.hobbies); //William ["coding"] //name 不會被模塊內部的變化所影響 //hobbie 會被模塊內部的變化所影響 setTimeout(() => { console.log(info.name, info.hobbies); //William ["coding", "writing"] }, 500); //Yvette
一塊兒看一下爲何。
export default
能夠理解爲將變量賦值給 default
,最後導出 default
(僅是方便理解,不表明最終的實現,若是對這塊感興趣,能夠閱讀 webpack 編譯出來的代碼)。
基礎類型變量 name
, 賦值給 default
以後,只讀引用與 default
關聯,此時原變量 name
的任何修改都與 default
無關。
複雜數據類型變量 hobbies
,賦值給 default
以後,只讀引用與 default
關聯,default
和 hobbies
中存儲的是同一個對象的堆內存地址,當這個對象的值發生改變時,此時 default
的值也會發生變化。
"use strict";
import
語句作不到,import
語句必須位於頂層做用域中。import name from './name'; name = 'Star'; //拋錯
[1] 珠峯架構課(牆裂推薦)
[2] JSON.parse三種實現方式
[3] ES6 文檔
[4] JSON-js
[5] CommonJS模塊和ES6模塊的區別
[6] 發佈訂閱模式與觀察者模式
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