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C#基礎視頻教程7.4 如何編寫簡單遊戲
時間 2021-01-03
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接下來我們實現整個的遊戲流程,當點擊開始遊戲,則需要三個事情開始運行 1 小鳥初始化並往下掉(當然還是可以用按鈕讓他飛一下) 2 每隔一定時間從左側產生一個管子(寬度和高度隨機,產生週期2000ms左右) 3 每隔一定時間檢測是否鳥撞到了管子(這個時間週期要50ms左右,也可以更大或者更小) 跟上一節不同的地方在於,小鳥是唯一的,而管子不唯一。我們之前只是判斷一個小鳥和一個管子是否有碰撞,隨着
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