C#基礎視頻教程7.1 如何編寫簡單遊戲

要做一個FlappyBird,最核心的功能是創建幾個區塊,如果發生碰撞則遊戲結束(小鳥撞到管子上,或者小鳥到地上),至於隨機生成一些管子,小鳥如何跳躍,最後如何統計分數,都不難想通要怎麼做。   首先是知道如何在窗體上繪製你要的東西,C#爲我們提供了GDI+的功能,你可以定義一個Graphic對象,然後調用它的Draw方法,可以發現能繪製的東西很多,矩形,橢圓,多邊形,曲線等等(繪製的是多邊形,用
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