大型網絡遊戲數據庫設計假想

    將玩家分配由不一樣的服務器來支撐,   你有10臺服務器,10萬玩家的話,   一臺服務器只須要應付1萬玩家.             經過在每臺服務器上創建其餘服務器的數據庫作爲備份(可能事務傳送),就能夠實現每臺服務器上均有其餘9臺數據庫的數據,並且一臺服務器上的數據被9臺服務器備份.             經過在每臺服務器創建分區視圖來合併全部數據庫中的表,就能夠實如今任意一臺服務器上能夠檢索出數據.         關鍵是一個服務器只承受部分用戶的處理  。       主服務器出故障時,能夠利用日誌傳送功能當即啓用備用服務器來代替損壞的服務器進行工做,因此不會受影響。
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