The Lab Render (Valve開源VR渲染優化插件)

valve公司將他們的TheLabRenderer渲染器開源了,前來學習學習。   首先我們知道,在手遊中一般使用的都是傳統的烘焙範式---把光照信息渲染到模型的UV上做成一個LightingMap,這樣對於手遊的性能會有很大的優化,但是這個只是基於靜態的物體,在我們VR中,如果用戶無法看見遊戲對象的影子跟隨其移動將會造成非常差的體驗。   所以VR中一般使用實時光來進行陰影的渲染,但是這樣會十分
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