#第六章 曲率二維表達的擬合應用 ​一、四維時空曲率的二維幾何表達

這又是一個麻煩的研究方向,四維影響的曲率一般都是通過函數計算出來的結果,如何在二維的幾何平面直接用幾何的方法表達這個曲率影響呢?不知道有多少人想過這麼「無聊」的問題。筆者利用波的向下降維干涉解決了這個問題,而非全部直接使用以往的四維方法。 這就是這一章要研究的。這個看似被數學理論放棄的空白區,西方已經在應用結論,但是不說;而我們可能還沒想這個問題。古人早就想過這個問題,可是如果不考古,你不會知道。
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