Unity中的圖片壓縮格式選擇

圖片格式 不同格式的本質區別在於壓縮算法不一樣,結果圖片大小,還原度也各不相同。 常用圖片格式有Png,Jpg,Tga,Psd等。平時主要用Png,Jpg。 Jpg是有損壓縮不透明,Png是無損壓縮有透明。 簡單紋理格式 Png等圖片壓縮格式無法直接被GPU解碼,需要先解壓,便會造成消耗。 不論導入的圖片是什麼格式,Unity都會將其轉換成紋理格式,便於GPU讀取。(應該算解壓成原始格式吧) 有R
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