U3D圖片壓縮格式

[Unity優化] unity圖片壓縮格式和內存計算   例子1:使用RGBA 32bit真彩(Truecolor),佔用內存 = 4Bytes*512*512 = 1MB; 例子2:使用RGB ETC 4bit壓縮,佔用內存 = 0.5Bytes*512*512 = 128KB 一、2的N次方大小的圖片會得到引擎更大的支持,包括壓縮比率,內存消耗,打包壓縮大小,而且支持的力度非常大。 二、減小圖
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