圖片壓縮知識梳理(9) 選擇合適的圖片格式

1、概述

在這一整個關於圖片壓縮的知識梳理過程當中,咱們介紹了四種圖片格式的基本原理、使用方式、優化方式,相信你們已經對他們有了一個基本的認識。bash

那麼在實際的開發過程中,咱們應當如何選擇合適的圖片格式呢?Google提出了它們的建議,咱們能夠以此爲參考,在具體的場景中選擇合適的圖片格式。性能

2、如何選擇合適的圖片格式

對於前面介紹的四種圖片格式(VectorDrawable/WebP/PNG/JPG),這幾種圖片的選擇標準能夠用下面這幅圖來表示,整個選擇的優先級爲:優化

VD > WebP > PNG > JPG
複製代碼

若是你們有閱讀前面一系列的文章,那麼應該會對這些選取的條件有一個基本的認識,下面就來簡要解釋一下每一個判斷條件所設置的含義:spa

  • Can the image be a VectorDrawablecode

  • 兼容性問題:App自己須要支持VectorDrawable,對於Android 5.0以上是默認支持的,而對於這5.0如下的應用,則須要引入support包的支持。圖片

  • 圖片自己的問題:VectorDrawable適用於那些小而簡單的圖片,若是圖片很大或者很複雜,那麼因爲柵格化所帶來的性能損耗有可能會致使最後得不償失。ip

  • Do you support WebP 這裏主要涉及到的是兼容性問題,對於Android 4.3以上,默認支持WebP。而若是是該Android版本之下的平臺,那麼須要引入so,而引入so就有可能會增大APK的大小,所以,須要在這之間進行權衡。資源

  • Does it need transparency PNGJPG的其中一個差別就是PNG支持透明度,若是須要支持帶透明度的圖片,那麼就必須使用PNG開發

  • Is it simple or complex 在不須要支持透明度的狀況下,若是圖片較爲簡單,那麼咱們也可使用PNG,由於它對於簡單圖像的壓縮效果更好。而若是圖片很複雜,那麼PNG壓縮效果就不如JPG,這時候,咱們就能夠採用JPGit

當咱們使用PNGJPG時,應當儘量在用戶沒有察覺的狀況下,採用以前提到的優化手段,對這些資源進行壓縮。

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